서버 관리
Start, stop, and manage individual game servers in your fleets.
읽는 시간 1분최근 업데이트: 21일 전
Unity Dashboard에서 서버 인스턴스를 관리할 수 있습니다. 다음을 수행하는 방법을 알아보려면 아래 섹션을 참조하십시오.
서버 시작
오프라인 서버를 시작하려면 다음과 같이 합니다.- Unity Dashboard에서 Multiplay Hosting을 엽니다.
- Servers를 선택합니다.
- 시작할 서버를 선택합니다.
- Start server를 선택합니다.
- Start server를 선택하여 서버를 시작할지 확인합니다.
서버 중지
실행 중인 서버를 중지하려면 다음과 같이 합니다.
- Unity Dashboard에서 Multiplay Hosting을 엽니다.
- Servers를 선택합니다.
- 중지할 서버를 선택합니다.
- Stop server를 선택합니다.
- Stop server를 선택하여 서버를 중지할지 확인합니다.
서버 재시작
실행 중인 서버를 재시작하려면 다음과 같이 합니다.- Unity Dashboard에서 Multiplay Hosting을 엽니다.
- Servers를 선택합니다.
- 재시작할 서버를 선택합니다.
- Restart server를 선택합니다.
- Restart server를 선택하여 서버를 재시작할지 확인합니다.
서버 이벤트 보기
특정 서버에서 이벤트를 보려면 다음과 같이 합니다.- Unity Dashboard에서 Multiplay Hosting을 엽니다.
- Servers를 선택합니다.
- 볼 서버를 선택합니다.
- Events 탭을 선택합니다.
서버 파일 보기
특정 서버의 로그를 포함한 사용 가능한 파일을 보려면 다음을 수행합니다.- Unity Dashboard에서 Multiplay Hosting을 엽니다.
- Servers를 선택합니다.
- 볼 서버를 선택합니다.
- Files 탭을 선택합니다.
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