빌드 관리
View, update, and manage your game builds in Multiplay Hosting.
읽는 시간 1분최근 업데이트: 21일 전
빌드는 게임이나 애플리케이션을 실행하는 데 필요한 파일의 모음입니다. Unity Dashboard에서 빌드를 관리할 수 있습니다. 빌드 생성 및 업데이트를 비롯한 기본 빌드 작업을 수행하는 방법을 알아보려면 아래 섹션을 참조하십시오.
빌드 만들기
빌드 만들기를 참조하십시오.직접 업로드로 빌드 업데이트
다음 지침은 Unity Dashboard에서 직접 업로드로 기존 빌드를 업데이트하는 방법을 설명합니다.- Unity Dashboard에서 Multiplay Hosting을 엽니다.
- Builds를 선택합니다.
- 업데이트하려는 빌드를 선택합니다.
- Files를 선택합니다.
- Current files를 선택하여 하나 이상의 기존 파일을 제거합니다.
- Upload files를 선택하여 하나 이상의 파일을 추가합니다.
- 파일을 드래그 앤 드롭하거나 browse를 선택합니다.
- Upload Files를 선택합니다.
- 파일 업로드가 완료되면 Next를 선택합니다.
- 새 빌드에 버전 이름을 지정하거나 비워 둡니다.
- 롤아웃 모드를 선택합니다. 프로그레시브 롤아웃 또는 강제 롤아웃을 선택할 수 있습니다.
컨테이너 이미지로 빌드 업데이트
컨테이너 이미지로 빌드를 업데이트하는 방법에 대한 지침은 컨테이너 이미지로 빌드 만들기를 참고하십시오. 이 경우 세부 정보 단계를 건너뛰고 대부분의 경우에는 서비스 계정 단계를 건너뛸 수 있습니다.빌드에 Amazon S3 버킷을 사용하여 빌드 업데이트
Amazon S3 버킷을 사용하여 빌드를 업데이트하는 방법에 대한 지침은 빌드에 Amazon S3 버킷 사용을 참고하십시오. 이 경우 세부 정보 단계를 건너뛸 수 있습니다.Google Cloud Storage 버킷을 사용하여 빌드 업데이트
Google Cloud Storage 버킷을 사용하여 빌드를 업데이트하는 방법에 대한 지침은 빌드에 Google Cloud Storage 버킷 사용을 참고하십시오. 이 경우 세부 정보 단계를 건너뛸 수 있습니다.프로그레시브 롤아웃 수행
프로그레시브 롤아웃은 서버가 비어 있을 때만 서버를 업데이트하여 빌드 업데이트를 배포하는 방법입니다. 서버에 연결된 플레이어가 있는 경우 Multiplay Hosting은 매치메이커가 서버를 할당 해제할 때까지 기다립니다. 다음 단계를 따라 프로그레시브 롤아웃을 수행합니다.- 새 버전 워크플로를 생성할 때 Progressive를 선택합니다.
- Confirm을 선택합니다.
- 업로드가 완료될 때까지 기다립니다.
강제 롤아웃 수행
강제 롤아웃은 연결된 플레이어가 있어도 서버를 강제로 업데이트하여 빌드 업데이트를 배포하는 방법입니다. 강제 롤아웃을 시작할 때 연결된 플레이어가 있으면 Multiplay Hosting은 서버에서 플레이어를 내쫓습니다. 다음 단계를 따라 강제 롤아웃을 수행합니다.- 새 버전 워크플로를 생성할 때 Forced를 선택합니다.
- Confirm을 선택합니다.
- 업로드가 완료될 때까지 기다립니다.
빌드 삭제
다음 단계를 따라 빌드를 삭제합니다.
- Unity Dashboard에서 Multiplay Hosting을 엽니다.
- Builds를 선택합니다.
- 삭제할 빌드를 선택합니다.
- Delete build를 선택합니다.
- Delete를 다시 선택하여 삭제를 확인합니다.


