구성 변수
Learn how configuration variables pass runtime values to your game servers without redeploying.
읽는 시간 1분최근 업데이트: 21일 전
구성 변수는 빌드 구성에 정의된 변수로, Multiplay Hosting이 각 서버에
server.jsonserver.json빌트인 구성 변수
각 빌드 구성에는 다음과 같은 빌트인 구성 변수가 있습니다.구성 변수 | 설명 |
|---|---|
| 할당의 고유 ID입니다. |
| 서버가 멤버로 속한 플릿의 ID입니다. |
| 서버 인스턴스의 IP 주소입니다. |
| 서버 인스턴스의 IPv6 주소입니다(사용 가능한 경우). | | 서버가 실행되는 머신의 ID입니다. |
| 특정 서버 인스턴스가 액세스할 수 있는 포트입니다. |
| 서버 인스턴스가 사용하는 쿼리 프로토콜입니다. |
| 쿼리 프로토콜 데이터에 액세스할 수 있는 포트입니다. |
| 서버가 멤버로 속한 영역의 ID입니다. |
| 서버가 멤버로 속한 영역의 이름입니다. |
| Unity Dashboard의 파일 모음 및 다운로드 기능과 함께 사용할 수 있도록 게임 서버 파일을 작성해야 하는 경로입니다. |
| 서버 인스턴스의 고유한 식별자입니다. |
| Unity Dashboard의 파일 모음 및 다운로드 기능과 함께 사용할 수 있도록 로그 파일을 작성해야 하는 경로입니다. |