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Multiplay Hosting

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Learn about the geographic regions available for hosting your game servers.
읽는 시간 1분최근 업데이트: 2일 전

경고
2026년 3월 31일부터 Unity _Multiplay Game Server Hosting 서비스_에 대한 직접 지원이 종료되었습니다. 라이브 타이틀의 연속성을 보장하기 위해 우리는 우리의 Multiplay Game Server Hosting 소프트웨어를 Rocket Science Group에 라이센스를 부여했습니다. 자세한 내용은 여기에서 확인하십시오.
영역은 플릿이 서버를 호스팅할 수 있는 지리적 위치입니다. 각 플릿은 하나 이상의 영역에 액세스할 수 있으며, 플릿 내 각 영역의 스케일링 설정은 독립적입니다. 플릿을 생성할 때, 혹은 그 이후에 Unity Dashboard의 플릿 스케일링 설정 뷰에서 영역을 선택하고 해당 영역의 스케일링 설정을 구성할 수 있습니다. 자세한 내용은 다음 링크를 통해 알아보십시오.