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Multiplay Hosting

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빌드

Understand what builds are and how they contain the files needed to run your game on servers.
읽는 시간 1분최근 업데이트: 21일 전

빌드에는 Multiplay Hosting의 서버에서 게임이나 애플리케이션을 실행하기 위한 파일이 있습니다. 빌드를 플릿에 연결하고 실행 방법을 알려 주려면 빌드 구성을 빌드에 연결해야 합니다. 빌드를 생성할 때 Multiplay Hosting에서 빌드 파일을 업로드하라는 메시지가 나타납니다. 직접 파일 업로드를 사용하는 경우 파일은 아카이브(압축)되지 않은 파일 세트여야 합니다. 아카이브로 압축되어 있으면 빌드가 작동하지 않습니다. 빌드를 사용하려면 게임이나 애플리케이션을 실행하기 위해 서버에 릴리스할 준비가 된 빌드 버전인 릴리스로 빌드를 생성해야 합니다. 생성하는 첫 번째 버전은 Release 1입니다.
다음번에 빌드를 업데이트하고 새 버전을 생성하면 Release 2가 됩니다. 최근 버전의 빌드만 사용할 수 있습니다.
빌드를 업데이트하면 빌드 설치가 트리거됩니다. 설치 수는 빌드를 사용하는 서버 수에 따라 달라집니다. 빌드를 업데이트하는 것을 롤아웃이라고 하며, 프로그레시브강제라는 두 가지 롤아웃 모드가 있습니다.

프로그레시브 롤아웃

프로그레시브 롤아웃은 서버가 비어 있을 때만 서버를 업데이트하여 빌드 업데이트를 배포하는 방법입니다. 서버에 연결된 플레이어가 있는 경우 Multiplay Hosting은 매치메이커가 서버를 할당 해제할 때까지 기다립니다.

강제 롤아웃

강제 롤아웃은 서버에 연결된 플레이어가 있더라도 서버를 강제로 업데이트하여 빌드 업데이트를 배포하는 방법입니다. 강제 롤아웃을 시작할 때 연결된 플레이어가 있으면 Multiplay Hosting은 서버에서 플레이어를 내쫓습니다.