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Multiplay Hosting

Multiplay Hosting

차등 업데이트

Understand how differential updates reduce deployment time by only updating changed files.
읽는 시간 1분최근 업데이트: 2일 전

경고
2026년 3월 31일부터 Unity _Multiplay Game Server Hosting 서비스_에 대한 직접 지원이 종료되었습니다. 라이브 타이틀의 연속성을 보장하기 위해 우리는 우리의 Multiplay Game Server Hosting 소프트웨어를 Rocket Science Group에 라이센스를 부여했습니다. 자세한 내용은 여기에서 확인하십시오.
Multiplay Hosting은 빌드 업데이트를 효율적으로 배포하기 위해 자동으로 차등 업데이트를 사용하므로 사용자가 빌드 롤업을 신경 쓰지 않아도 됩니다. 차등 업데이트(부분 업데이트나 델타 업데이트라고도 함)는 이전 빌드 버전과 새로운 빌드 버전 간의 차이점만 업데이트하는 것입니다. 차등 업데이트는 빌드를 최대한 빠르게 업데이트하려는 경우에 유용합니다. 차등 업데이트는 전체 업데이트보다 적은 양의 데이터를 사용하므로, Multiplay Hosting이 전체 업데이트보다 빠르게 차등 빌드를 플릿에 배포할 수 있습니다.
: 베스트 프랙티스는 동일한 빌드 머신으로 새 빌드 머신을 생성하여 빌드 간의 차이점을 최소화하는 것입니다. Build Automation 같은 빌드 서버를 사용하는 것도 좋습니다.