Learn techniques for debugging your game servers running on Multiplay Hosting.
읽는 시간 1분최근 업데이트: 하루 전
경고
2026년 3월 31일부터 Unity _Multiplay Game Server Hosting 서비스_에 대한 직접 지원이 종료되었습니다. 라이브 타이틀의 연속성을 보장하기 위해 우리는 우리의 Multiplay Game Server Hosting 소프트웨어를 Rocket Science Group에 라이센스를 부여했습니다. 자세한 내용은 여기에서 확인하십시오.
Multiplay Hosting의 디버깅 기능을 사용하면 서버에서 발생할 수 있는 문제를 조사할 수 있습니다.디버깅은 다음과 같은 툴을 제공합니다.
로깅
로깅은 타사 서비스와의 커스텀 연동을 설정할 필요 없이 Unity Dashboard에서 로그를 확인하고, 검색하고, 다운로드할 수 있는 방법을 제공합니다.
참고
Multiplay Hosting 로깅은 비공개 베타 단계입니다. Unity는 기능을 개선하기 위해 최대한 많은 피드백을 수집하고 있습니다. 모든 문제, 의견, 피드백을 엔지니어링 팀과 공유해 주시기 바랍니다.
파일
게임 서버 파일은 서버 인스턴스에 있는 파일 목록을 제공합니다. 이 파일을 선택적으로 다운로드할 수 있습니다.
참고
Multiplay Hosting이 Unity Dashboard를 통해 파일을 표시하려면 빌드 구성 실행 파라미터를 통해 파일의 위치를 지정해야 합니다.
코어 덤프 액세스
코어 덤프는 프로세스가 예기치 않게 종료될 때 해당 프로세스의 주소 공간(메모리)을 포함하는 파일입니다. 이 파일은 프로세스에 크래시가 발생했을 때의 상황을 스냅샷으로 제공합니다.