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Multiplay Hosting

Multiplay Hosting

서버 슬롯

Understand server slots and how they allocate machine resources to individual servers.
읽는 시간 1분최근 업데이트: 하루 전

경고
2026년 3월 31일부터 Unity _Multiplay Game Server Hosting 서비스_에 대한 직접 지원이 종료되었습니다. 라이브 타이틀의 연속성을 보장하기 위해 우리는 우리의 Multiplay Game Server Hosting 소프트웨어를 Rocket Science Group에 라이센스를 부여했습니다. 자세한 내용은 여기에서 확인하십시오.
서버 슬롯은 빌드 실행 파일 프로세스의 인스턴스를 위해 느슨하게 예약된 머신 리소스(CPU 및 RAM)의 논리적 세그먼트입니다. Multiplay Hosting은 머신 프로비저닝 프로세스 중에 서버 밀도를 사용하여 서버 슬롯의 수를 계산합니다. 서버 슬롯당 할당되는 리소스의 정확한 양은 사용자가 플릿에 정의하는 서버 밀도에 따라 달라집니다. 기본적으로 Multiplay Hosting은 빌드 실행 파일 프로세스가 서버의 할당된 리소스를 약간의 허용치 마진만큼 초과할 수 있도록 허용합니다. 프로세스가 이 허용치 마진을 지속적으로 초과하면 Multiplay Hosting은 해당 서버가 오작동하는 것으로 간주합니다.