Learn about common server failure scenarios and how to prevent them.
읽는 시간 1분최근 업데이트: 2일 전
경고
2026년 3월 31일부터 Unity _Multiplay Game Server Hosting 서비스_에 대한 직접 지원이 종료되었습니다. 라이브 타이틀의 연속성을 보장하기 위해 우리는 우리의 Multiplay Game Server Hosting 소프트웨어를 Rocket Science Group에 라이센스를 부여했습니다. 자세한 내용은 여기에서 확인하십시오.
서버 오류는 서버 라이프사이클 외부에서 서버 인스턴스에 크래시나 시작 실패, 사용량 허용치 초과, 연결 불가능과 같은 이벤트가 생기면 발생합니다. 사용자가 쿼리 프로토콜을 구현하지 않으면 Multiplay Hosting이 서버 크래시를 감지할 수 없습니다.