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Multiplay Hosting

Multiplay Hosting

서버 밀도

Understand server density and how it determines how many servers fit on each machine.
읽는 시간 1분최근 업데이트: 2일 전

경고
2026년 3월 31일부터 Unity _Multiplay Game Server Hosting 서비스_에 대한 직접 지원이 종료되었습니다. 라이브 타이틀의 연속성을 보장하기 위해 우리는 우리의 Multiplay Game Server Hosting 소프트웨어를 Rocket Science Group에 라이센스를 부여했습니다. 자세한 내용은 여기에서 확인하십시오.
Multiplay Hosting의 목표는 사용 가능한 게임 서버 수를 타겟 버퍼와 일치시키는 것입니다. 그룹의 서버 수는 서버 밀도와 동일한 수준까지만 스케일링할 수 있습니다. 사용하는 머신 유형이 서버 밀도 구성 방식을 정의하며, 클라우드 머신과 베어메탈(bare metal) 머신은 관리자가 명시적으로 정의한 바에 따라 서로 다르게 설정됩니다.