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Multiplay Hosting

Multiplay Hosting

예약 취소 플로

Follow this workflow to remove a server from an active reservation.
읽는 시간 1분최근 업데이트: 2일 전

경고
2026년 3월 31일부터 Unity _Multiplay Game Server Hosting 서비스_에 대한 직접 지원이 종료되었습니다. 라이브 타이틀의 연속성을 보장하기 위해 우리는 우리의 Multiplay Game Server Hosting 소프트웨어를 Rocket Science Group에 라이센스를 부여했습니다. 자세한 내용은 여기에서 확인하십시오.
경고
경고: 이 기능은 현재 비공개 베타 단계이며 권한이 있는 경우에만 액세스할 수 있습니다.
할당 해제와 마찬가지로, 예약 모델을 사용하는 게임 서버의 사용이 끝나면 Multiplay Hosting이 사용 가능한 풀로 해당 서버를 되돌릴 수 있도록 이 사실을 알아야 합니다. 다음 단계는 예약 취소 프로세스를 설명합니다.
  1. 게임 세션이 종료됩니다.
  2. 게임 서버가 예약 취소 API 엔드포인트를 호출하여 예약을 취소합니다.
  3. Multiplay Hosting의 예약 프로세서가 호출 주체인 게임 서버를 찾은 다음 사용 가능한 서버 풀에 추가합니다. 이 단계의 목적은 서버가 두 번 예약되는 것을 방지하기보다는 스케일링 결정을 돕는 것입니다.