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지원

Multiplay Hosting

Multiplay Hosting

다른 서비스에 연결

Discover how Multiplay Hosting connects with other services like Matchmaker and Lobby.
읽는 시간 1분최근 업데이트: 한 달 전

Multiplay Hosting은 엔진에 구애받지 않으며 게임의 호스팅과 서버 측 요소만 처리합니다. Unity 엔진, Unreal Engine 또는 완전한 커스텀 엔진과 함께 Multiplay Hosting을 사용할 수 있습니다. Multiplay Hosting은 Unity 생태계의 일부로, 다음과 같은 다른 Unity 제품과 원활하게 연동됩니다.

Lobby

Lobby 서비스를 사용하면 게임 세션 시작 전이나 게임 세션 도중에 공개 또는 비공개 로비에 플레이어를 연결할 수 있습니다. Lobby 서비스를 사용해 게임 세션 시작 전에 플레이어를 로비에 그룹화할 수 있습니다. Lobby 기술 자료를 참조하십시오.

Matchmaker

Unity Matchmaker는 다양하게 커스터마이즈할 수 있는 Unity의 매치메이커입니다. Matchmaker를 Multiplay Hosting과 함께 사용하면 규칙, 구성 가능한 필터, 커스텀 대기열, Backfill을 기반으로 여러 게임 세션에 플레이어를 그룹화할 수 있습니다. Matchmaker 기술 자료를 참조하십시오.

Build Automation

Unity Build Automation은 클라우드에서 단 몇 분 만에 자동으로 멀티플랫폼 빌드를 생성하는 CI(지속적 통합)입니다. Build Automation을 버전 관리 시스템에 사용하면 다음과 같은 장점이 있습니다.
  • 새 빌드 자동화
  • 더 빠르게 빌드
  • 조기에 문제 발견
  • 민첩하고 효율적으로 빌드 반복 작업(iteration) 수행
Build Automation을 사용하면 자동으로 빌드를 생성하고 Multiplay Hosting 서버에 배포할 수 있습니다. Build Automation을 참고하십시오.