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Matchmaker

Matchmaker

Matchmaker 개요

Use Matchmaker to connect players, and to create and operate multiplayer games no matter what engine you’re using.
읽는 시간 1분최근 업데이트: 하루 전

중요
Unity Matchmaker는 현재 Multiplay 호스팅이나 Relay분산된 권한과 같은 Unity가 제공하는 클라이언트 호스팅 솔루션을 지원합니다. 이 팀은 타사 호스팅 제공업체(Rocket Science의 Multiplay 등)에 대한 지원을 확장하고 있으며, 이 지원을 2026년 3월 31일 이전에 제공하려고 합니다. Matchmaker 계속 Relay와 Distributed Authority와 협력합니다.
Matchmaker는 계속해서 발전하고 있는 유니티의 멀티플레이어 서비스 제품군에 속한 솔루션으로, 사용하는 엔진과 상관없이 멀티플레이어 게임을 만들고 운영하는 모든 개발자를 지원하기 위해 설계되었습니다.
참고
참고: Unity MatchmakerMultiplay Hosting 또는 Unity에서 제공하는 클라이언트 호스팅 솔루션(Relay 및 [배포 권한])을 사용하는 경우 무료로 제공됩니다.

기능

  • 동적 플레이어 그룹 세분화
  • 규칙 기반 매치메이킹 엔진을 통한 매치메이킹 로직 완전 제어
  • 커스텀 데이터로 Matchmaker에 정보를 제공하여 완벽한 매치 구성
  • Multiplay Hosting 연동을 통한 게임 확장 및 글로벌 성과 달성
  • 백필(backfill)로 플레이어 간 연결 지원
  • 매치메이킹 규칙 완화를 통한 매칭 시간 최적화
Matchmaker는 거의 무제한으로 커스터마이즈할 수 있어 게임에 맞게 조정하고 확장할 수 있습니다.
참고
Unity Matchmaker 지원 팀에 문의하는 방법은 Support 페이지에서 확인할 수 있습니다.

시작하기

프로젝트에서 Matchmaker를 사용하는 방법을 알아보려면 시작하기 가이드를 참조하십시오. 시작하는 데 도움이 되는 다음 샘플을 살펴보시기 바랍니다.