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Vivox Unity SDK

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チャット履歴

Retrieve and manage chat message history.
読み終わるまでの所要時間 1 分最終更新 23日前

チャンネルテキストメッセージの履歴

Vivox では、
VivoxService.Instance.GetChannelTextMessageHistoryAsync(string channelName, int requestSize = 10, ChatHistoryQueryOptions chatHistoryQueryOptions = null)
を使用して、ユーザーがチャンネルのテキストアクティビティの履歴にアクセスできるようにします。
channelName
は履歴をリクエストするチャンネルの名前、
requestSize
は返すメッセージの最大数 (デフォルトは 10) で、
chatHistoryQueryOptions
はメッセージに含まれる単語やフレーズ、特定の PlayerId のメッセージ送信者、クエリの対象とする時刻 (その時刻の前または後) の指定などができる任意のパラメーターです。
ChatHistoryQueryOption
のより具体的な情報については、チャット履歴のクエリオプション を参照してください。
IReadOnlyCollection
で返されるメッセージは、最新のメッセージから最も古いメッセージへの順でリスト表示されます。
以下のコードスニペットは、設定された LobbyChannelName から最新の 25 件のメッセージをプルし、任意の ChatHistoryQueryOptions は使用せずに、送信者の表示名とメッセージを古いものから新しいものへの順でログ記録する例です。
public async void FetchHistoryAsync(){ var historyMessages = await VivoxService.Instance.GetChannelTextMessageHistoryAsync(LobbyChannelName, 10); //Reversing the messages so they display from oldest to newest var reversedMessages = historyMessages.Reverse(); foreach(VivoxMessage message in reversedMessages) { Debug.Log($"{message.SenderDisplayName}: {message.MessageText}"); }}