テキストエビデンス管理 (Text evidence management)
Retrieve text messages from a player's chat history using server-to-server APIs to review reported conversations and behavior.
読み終わるまでの所要時間 1 分最終更新 6ヶ月前
テキストエビデンス管理は、管理人が会話のエビデンスを使用してプレイヤーのレポートを評価するのに役立つオプション機能です。この機能を有効にするには、Unity サポートまたは Vivox の担当者までお問い合わせください。
このサーバー間 API を使用して、プレイヤーのチャット履歴からテキストメッセージをリクエストし、レポートされた動作のインスタンスを審査できます。メッセージが チャットフィルター によって編集、削除、修正された場合、すべてのバージョンが審査のために保存されます。テキストエビデンス管理機能には、 エンドポイントと エンドポイントが含まれています。 エンドポイントは、特定のチャンネルまたはダイレクトメッセージのレポートを返します。 エンドポイントは、任意の時間フィルターを使用して、プレイヤーが参加した会話のリストを返します。
text-evidence-reportplayer-evidence-reporttext-evidence-reportplayer-evidence-report有効にした場合、テキストエビデンス管理には 30 日間の保存期限があり、チャット履歴 の保存期限が延長されます。
この API は認証に Unity Dashboard サービスアカウントを利用します。有効にした後で、管理者認証の手順 (Unity Services Web API のドキュメント) に従ってサービスアカウントを作成し、テキストエビデンス管理ロールを追加します。
トピック | 説明 |
|---|---|
| エビデンスレポート API | エビデンスレポート API とそのパラメーターの概要。 |
| エビデンスレポートの HTTP リクエスト | レポートのリクエストの例。 |
| エビデンスレポートの HTTP レスポンスの例 | レポートのレスポンスの例 |
| プレイヤーエビデンスレポート API | プレイヤーエビデンスレポート API とそのパラメーターの概要。 |
| プレイヤーエビデンスレポートの HTTP リクエスト | レポートのリクエストの例。 |
| プレイヤーエビデンスレポートの HTTP レスポンス | レポートのレスポンスの例 |