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プレイヤーエビデンスレポートの HTTP レスポンス

View example HTTP response formatting with conversation data from player evidence report queries.
読み終わるまでの所要時間 1 分最終更新 24日前

以下のコードは、プレイヤーエビデンスのレスポンスの例です。
{ "request_start_ts": 1706203970429807, "next": 1704400836045162, "conversations": [ { "message_count": 2, "last_activity": 1704400939799491, "conversation_uri": "sip:confctl-g-your-issuer.test-channel-1@youvivoxdomainname.vivox.com" }, { "message_count": 1, "last_activity": 1704400878101904, "conversation_uri": "sip:your-issuer.doe@yourvivoxdomainname.vivox.com" } ]}
next
フィールドはページ処理に使用され、次に返される会話内のプレイヤーの最新のアクティビティを表します。返す結果のページがそれ以上ない場合は、この値は null になります。以降のリクエストでこの next 値を
end_ts
として使用して、結果の次のページを取得します。
request_start_ts
もページ処理に使用され、最初のリクエストのタイムスタンプを表します。この値は、確認時にプレイヤーがアクティブである場合にページ処理結果の一貫性を保ちます。
request_start_ts
は、next 値を使用して後続の結果のページをリクエストする場合は必須です。
レスポンス内の会話オブジェクトには、以下のフィールドが含まれます。
  • message_count
    : ユーザーが会話に送信したメッセージの数。
  • last_activity
    : 会話内のユーザーの最新のアクティビティ。
  • conversation_uri
    : 会話の識別子。この値をテキストエビデンスレポートのリクエストで使用して、会話のメッセージを表示できます。
返される会話の結果は、プレイヤーの最新のアクティビティの順で表示されます。