ドキュメント

​
​

Development

User Acquisition

Monetization

産業

Vivox Safe Text

Vivox Safe Text

Vivox
​
​
Vivox Safe Text
  • Safe Text について
  • 使用の準備
テキストセッションのキャプチャ
  • テキストセッションの確認
  • エビデンスの収集
  • テキストセッションのコンテキスト分析
  • テキストエビデンス管理
  • 設定
インシデントのレビュー
  • インシデントの管理
    • Incidents (インシデント)
      • Incidents details
      • Incident types
      • Resolve incidents
    • モデレーションアクション
  • モデレーション対応の自動化
  • テキストメッセージのフィルター処理と検閲
プレイヤー行動のレビュー
  • プレイヤーリスト
  • プレイヤー履歴のレビュー
  • プレイヤーインシデント
  • コミュニティの健全性のレビュー
リファレンス
  • 違反行為
  • コンテキスト分析の用語集
  • プライバシー
  1. Vivox Safe Text について

インシデントの解決

アクションを実施し、モデレーションの判断をドキュメント化して、インシデントを解決します。
読み終わるまでの所要時間 4 分
最終更新 1ヶ月前

インシデントの解決

Safety Moderator および Safety Admin は、インシデントにアクションで対応したかどうかにかかわらず、インシデントレポートページからインシデントを解決できます。
インシデントを解決するには、以下を行います。
  1. Unity Dashboard から、Vivox > Safe Text > Moderation queue (モデレーションキュー) に移動します。
  2. インシデントを ID で選択します。
  3. 担当者の横の Take action (アクションの実行) を選択します。
    1. Resolution (解決) タブで、以下を行います。
      1. アクションタイプと継続時間を選択して、Offender (違反者) に適用します。
      2. オプションで、適用する追加のアクションを作成できます。
      3. 必要に応じて、レポート提出者や他のプレイヤーに対してアクションを実行することもできます。
        • レポート提出者に対してアクションを適用したくない場合は、名前の隣にあるプレイヤー削除用アイコンをクリックしてプレイヤーを削除します。
プレイヤー削除用アイコン
  1. Resolve (解決) を選択します。
モデレーターがインシデントを解決した後、他のモデレーターは、インシデントレポートの Detail (詳細) ビューから、適用されたアクションとその継続時間といった解決を参照できます。

アクション競合の解決

Safety Moderator または Safety Admin がプレイヤーにアクションを適用し、同じタイプの既存のアクションがプレイヤーに対してすでに存在する場合、Unity Dashboard には警告が表示されます。この時点で、ユーザーは既存のアクションを上書きすることを選択できます。
インシデントを解決する際に既存のアクションを上書きして新規アクションを適用するには、インシデントを解決する前に確認ボックスを選択します。
既存のアクションの上書きは、新しいアクションでインシデントが解決されたときに古いアクションが取り消されたことを示すことで、アクティビティログに反映されます。
Active action (アクティブなアクション) 警告にカーソルを合わせることで、プレイヤーに対して実行したアクティブなアクションを表示できます。

Copyright © 2026 Unity Technologies
法規事項プライバシーポリシークッキーDocumentation Terms of Use私の個人情報を販売または共有しないプライバシーに関する選択 (クッキー設定)

"Unity" の名称、Unity のロゴ、およびその他の Unity の商標は、米国およびその他の国における Unity Technologies またはその関係会社の商標または登録商標です (詳しくはこちら)。その他の名称またはブランドは該当する所有者の商標です。

一部のページは利便性向上のため機械翻訳を使用しており、内容に不正確な表現が含まれる場合があります。内容に齟齬または不一致が生じた場合は、英語版を正本とします。

  • このページ
    • インシデントの解決

    • アクション競合の解決


このページの問題を報告する