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  1. Vivox Unity SDK のドキュメント
  2. Vivox Unity 開発者ガイド

チャンネル

Learn to manage voice channels in Vivox Unity SDK.
読み終わるまでの所要時間 3 分
最終更新 8ヶ月前

Vivox はチャンネルを通じてグループテキストと音声通信の機能を提供します。ユーザーは同じチャンネルに参加することで互いにコミュニケーションを取ることができます。
チャンネルは以下の機能をサポートします。
  • 音声
  • 3D 効果によりレンダリングされる音声 (ポジショナル/ディレクショナルオーディオ)
  • テキスト
  • 自分だけ 1 人のユーザーをミュートする
  • チャンネル内のすべてのユーザーに対して 1 人のユーザーをミュートする
  • 1 人のユーザーをチャンネルから強制的に排除 ("キックアウト") する
チャンネルには以下の特徴があります。
  • チャンネルはチャンネル ID によって識別される。
  • チャンネル ID はゲームによって割り当てられる。
  • チャンネルはプラットフォームに依存しない - 異なるプラットフォームで実行されているゲームクライアント間で同時に実行できる。
  • チャンネルはオンデマンドで作成され、非アクティブなチャンネルは Vivox リソースを消費しない。

トピック

説明

チャンネル管理チャンネルの基本動作とそのライフサイクルに関する情報。
チャンネル名の条件チャンネルの名前を付けるための条件。
チャンネルタイプ3 つのチャンネルタイプの情報: エコー、グループ、ポジショナル。
ポジショナルチャンネルポジショナルチャンネルのプロパティに関する情報。
より大規模なゲームのチャンネル識別子同時ユーザー数が多いアプリケーション内のチャンネルに関する情報。
参加者の管理チャンネル内でのプレイヤーの管理。
チャンネルに参加するユーザーをチャンネルに参加させるステップ。
チャンネルから退出するチャンネルから退出するステップ。
自動接続回復Vivox のビルトインの接続回復機能の情報。

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