Vivox Unity SDK のドキュメントVivox Unity 開発者ガイドチャンネルLarge 3D チャンネル設定Configure large 3D channel settings for positional audio.読み終わるまでの所要時間 1 分最終更新 23日前Vivox の Large 3D チャンネル設定は、Vivox バックエンドが 3D チャンネルで最大 2000 人の参加者をサポートできるようにする機能です。 Large 3D の有効化 Large 3D チャンネルは、エンタープライズ専用の機能です。この機能を有効にするには、サポートエンジニアにお問い合わせください。 追加の考慮事項 Large 3D チャンネルには最大 2000 人の参加者を加えることができるため、実装プロセス中に以下のことを検討してください。 相互ミュートでは、最適に使用するためにログイン時にブロックリストが必要です。 アプリケーションは、ログイン時にブロックリストが vx_req_account_control_communications によって送信された場合に、ブロックされているプレイヤーのオーディオがブロックしているプレイヤーに届かないように事前にブロックできます。ParticipantAdded イベントがプレイヤーのブロッキングを開始するまで待つ場合、初期のオーディオが到達する可能性があります。 実装では、同じ場所に大規模な参加者グループを配置することを避ける必要があります。 2000 人の参加者全員 (または参加者の大規模グループ) を元の場所に配置することで、"オーディトリアムモード" を作成したくなる可能性があります。ただし、これによりパフォーマンスが低下するため、お勧めしません。多数の参加者を近くにまとめて (例えば、同じ可聴距離に) 配置しないでください。そうでないと、オーディオアーティファクトが発生する可能性があります。 テキストメッセージングは、Large 3D が有効になっている 3D チャンネルでは動作しません。 パフォーマンスに優れた Large 3D チャンネルを実現するために必要な XMPP 動作の変更により、Large 3D が有効な場合、テキストメッセージングは 2D (ノンポジショナル) チャンネルでのみ動作します。 表示名は、現在 Large 3D チャンネルで機能しません。 Large 3D チャンネルの XMPP の動作が変更されたため、表示名は現在 Large 3D チャンネルで機能しません。表示名は、2D (ノンポジショナル) チャンネルでは引き続き機能します。 Large 3D が有効になっている場合、Normal (Small) 3D チャンネルは使用できなくなります。 Large 3D は、お客様に対して有効または無効になる限定的な機能です。有効になっている場合、お客様は元の (Small 3D) 動作を使用するためのアプリケーションを作成できません。