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Vivox Unity SDK

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音声認識とオーディオインジェクション

Use speech-to-text with audio injection in Vivox.
読み終わるまでの所要時間 1 分最終更新 23日前

以下の API メソッドを使用して、挿入されたオーディオを音声認識でトランスクライブできます。

IVivoxService.StartAudioInjection

このメソッドを使用して、チャンネル内でオーディオインジェクションを開始できます。挿入されたオーディオは送信先のチャンネルでのみ再生されます。このメソッドは、以下のパラメーターを受け取ります。
audioFilePath
: オーディオインジェクションに使用する .wav ファイルのフルパス名。ファイルはシングルチャンネルで、16 ビット PCM であり、かつネゴシエーションされたオーディオコーデックと同じサンプルレートである必要があります。このファイルは必須です。

IVivoxService.StopAudioInjection

VivoxService.Instance.StartAudioInjection(path);await Task.Delay(10000);VivoxService.Instance.StopAudioInjection();await Task.Delay(10000);
このメソッドを使用して、チャンネル内でオーディオインジェクションを停止できます。

IVivoxService.IsInjectingAudio

VivoxService.Instance.IsInjectingAudio
この getter を使用して、オーディオが挿入されているかどうかを確認できます。