Vivox Unity パッケージの構造
Understand the structure of the Vivox Unity package.
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Vivox Unity SDK パッケージでは以下の構造を使用します。
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Vivox/Runtime/
- 必須
- Vivox を Unity プロジェクトに統合するために必要な Vivox Unity コード。
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Vivox/Plugins/
- 必須
- Vivox Unity で必要とされるネイティブライブラリ。
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Vivox/Editor/
- 推奨
- 特定のプラットフォームで Vivox のプロジェクトを適切にビルドするために役立つエディタースクリプト。
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Vivox/Samples/
- 任意
- ゲーム設定内の Vivox 統合を示すためのサンプルのゲーム。
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Vivox/Tests/
- 任意
- エディターおよびビルドされたプレイヤー内で Vivox コードの品質を保つための単体テスト (Unity Test Runner が必要)。