チャンネル名
Understand the naming criteria and format required for Vivox channels.
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チャンネル名を作成するときは、以下の基準が適用されます。
- 最大 200 文字
- 以下の文字のみを使用する。
英数字 | 0-9、A-Z、a-z | 0x30-0x39、0x41-0x5A、0x61-0x7A |
|---|
| 感嘆符 | ' ! ' | 0x21 |
| 左丸括弧 | ' ( ' | 0x28 |
| 右丸括弧 | ' ) ' | 0x29 |
| プラス記号 | ' + ' | 0x2B |
| マイナス記号 | ' - ' | 0x2D |
| ピリオド | ' . ' | 0x2E |
| 等号 | ' = ' | 0x3D |
| アンダースコア | ' _ ' | 0x5F |
| チルダ | ' ~ ' | 0x7E |
| パーセント記号 | ' % ' | 0x7F
|
| パーセント記号は URL エンコードにのみ使用できます。パーセント記号の後ろには大文字の 16 進数文字を 2 文字指定します。 |
推奨されるベストプラクティスとして、大文字のみの 16 進数文字を使用してチャンネル名を URL エンコードしてください。小文字はチャンネル名での使用が許可されていますが、16 進数文字として使用する場合は許可されていません。
チャンネル名はプレフィックス "confctl" とチャンネルタイプで始まり、その後に 発行者、ピリオド "." が続く必要があります。
例えば、発行者の名前が "crux" の場合、有効なチャンネル名は confctl-g-crux.0verl0rd-channel
になります。
注
Vivox Unity SDK と Vivox Unreal SDK の場合、この例に示した命名規則は、アクセストークンの生成時にのみ適用されます。ChannelId を構成する際には、名前の引数として、チャンネル名の の部分 ("confctl-g-crux.0verl0rd-channel"
ではなく) のみを使用することが求められます。ChannelId 関数 は、トークンの生成に適したチャンネルの完全な URI を返します。これにはチャンネルタイプ、発行者、ドット、その他の URI コンポーネントが含まれます。