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Vivox Unity SDK

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Audio Tap コンポーネントのパラメーター

Understand the different Audio Taps component parameters.
読み終わるまでの所要時間 1 分最終更新 23日前

Audio Tap コンポーネントには、タップを制御したり、有用な情報を提供したりできるパラメーターがあります。すべてのパラメーターがすべてのタイプの Audio Tap に関連するわけではありません。パラメーター値はすべて、Audio Tap に存在するさまざまなセッターを使用して C# スクリプトで更新できます。Inspector (インスペクター) ビューからでもスクリプトからでも、パラメーターに加えられた変更はすべて自動的に適用されます。
Inspector (インスペクター) ウィンドウ内の Vivox Channel Audio Tap のスクリーンショット。

Inspector (インスペクター) ウィンドウ内の Vivox Channel Audio Tap のスクリーンショット。

Inspector (インスペクター) ウィンドウ内の Vivox Participant Tap のスクリーンショット。

Inspector (インスペクター) ウィンドウ内の Vivox Participant Tap のスクリーンショット。

Auto Acquire Channel: 有効にすると、タップは常に最新の利用可能なチャンネルに登録され、Channel Name (チャンネル名) フィールドにそのチャンネルが表示されます。利用可能なチャンネルがない場合、タップはチャンネルを待機します。このフィールドが無効になっている場合、タップは Channel Name (チャンネル名) フィールドで指定されたチャンネル名を使用します。 Channel Name: このフィールドは、タップのチャンネルを表示または設定します。Auto Acquire Channel (チャンネルを自動で取得) が有効になっている場合、このフィールドには自動的に取得されたチャンネル URI が入力されます。Auto Acquire Channel (チャンネルを自動で取得) が無効になっている場合は、このフィールドで設定したチャンネル URI が使用されます。 Participant Name: Participant Tap が使用している、または使用予定の (タップをこれから有効にする必要がある場合) 参加者名。このフィールドは DisplayName ではなく PlayerId を想定しています。Participant Tap でのみ利用できます。 Silence In Channel Audio Mix: チャンネルオーディオミックス内で参加者のオーディオを無音にします。オンにすると Audio Source からのみオーディオが再生され、自分の変更したオーディオのみが聞こえるようになります。Participant Tap でのみ利用できます。 Status: タップの現在のステータス (registered (登録済み) または unregistered (未登録)) を、タップの ID と共に表示します。このフィールドでは、関連するエラーコードを含むエラー状況も示されます。エラーの詳細はアプリケーションログにあります。