コンテナビルドのワークフロー
Follow this workflow to create and deploy container-based builds using the API.
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コンテナビルド のワークフローには、コンテナの準備、ビルドの取得 (または作成)、ビルドファイルのリストの作成、ビルドファイルの反復、ビルドバージョンの作成、および ビルドの同期の待機 があります。
コンテナビルドのワークフローを使用する前に、CCD (連続的衝突判定) API キー と以下のロールを持つ UGS サービスアカウントが必要です。
- Multiplay API ビューアー
- マルチプレイヤー API エディター
- Multiplay レジストリエディター
以下の図は、ワークフローの簡略化したバージョンを示しています。

コンテナのワークフローの図
ビルドコンテナの準備
- コンテナイメージをビルドします (帯域外プロセスを使用)。
- Unity プロジェクト ID と環境 ID をメモしておきます。
- Multiplay コンテナレジストリにログインします。
- ユーザー名にキー ID を使用し、パスワードに秘密鍵を使用します。認証 を参照してください。
docker login registry.multiplay.com -u <KeyID>
ビルドの取得または作成
ビルドを取得するプロセスは、既存のビルドを使用するか 新しいビルドを作成する かによって異なります。名前による既存のビルドの取得
List Builds API を使用して、既存のビルド ID を名前で取得できます。 Build List API のレスポンス本体には、各ビルドのccd.bucketIDbuildIDbuildID使用するビルドを見つけたら、レスポンス本体のcurl -X GET -H "Authorization: Basic <SERVICE_ACCOUNT_CREDENTIALS>" https://services.api.unity.com/multiplay/builds/v1/projects/{projectId}/environments/{environmentId}/builds
buildID新しいビルドの作成
Create build API を使用して、新しいビルドを作成できます。 以下のコードサンプルは、curl を使用してビルドを作成する方法を示しています。新しいビルドを作成したら、レスポンス本体のcurl -X POST -H "Authorization: Basic <SERVICE_ACCOUNT_CREDENTIALS>" -H "Content-Type: application/json" \-d '{"buildName":"Dev Build A", "osFamily": "LINUX"}' \https://services.api.unity.com/multiplay/builds/v1/projects/{projectId}/environments/{environmentId}/builds
buildIDコンテナイメージへのタグ付け
新しいビルドに初めてプッシュするときは、v1MultiplayTagv2ImageNameImageTagdocker tag <ImageName>:<ImageTag> registry.multiplay.com/<ProjectID>/<EnvironmentID>/<BuildID>:<MultiplayTag>
コンテナレジストリへのイメージのプッシュ
コンテナにタグを付けた後、それを Multiplay コンテナレジストリにプッシュします。以下のコードスニペットをテンプレートとして使用します。docker push registry.multiplay.com/<ProjectID>/<EnvironmentID>/<BuildID>:<MultiplayTag>
ビルドバージョンの作成
Create a new build version API を使用して、ビルドバージョンを作成できます。 以下のコードサンプルは、curl を使用してビルドバージョンを作成する方法を示しています。curl -X POST -H "Authorization: Basic <SERVICE_ACCOUNT_CREDENTIALS>" -H "Content-Type: application/json" \-d '{"container": {"imageTag": "v1"}, "forceRollout": false}' \https://services.api.unity.com/multiplay/builds/v1/projects/{projectId}/environments/{environmentId}/builds/{buildId}/versions
ビルドの同期の待機
syncStatusSYNCEDcurl -X GET -H "Authorization: Basic <SERVICE_ACCOUNT_CREDENTIALS>" https://services.api.unity.com/multiplay/builds/v1/projects/{projectId}/environments/{environmentId}/builds/{buildId}