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Multiplay Hosting

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サーバー状況

Learn about the different server statuses and what they indicate about server state.
読み終わるまでの所要時間 1 分最終更新 2日前

注意
Unity Multiplay Game Server Hosting Service の直接サポートは 2026 年 3 月 31 日をもって終了しました。稼働中のタイトルの継続性を確保するため、Rocket Science Group に Multiplay Game Server Hosting ソフトウェアのライセンスを取得しました。詳細については、こちらを参照してください。
サーバー状況は、サーバーの現在の状態を示します。サーバーは、以下のいずれかの状態になります。

割り当て済み

サーバーにアクティブな割り当て ID があり、ゲームセッションをホストしている場合、それは割り当て済み状態にあります。割り当て済みのサーバーには、それがホストしているゲームセッションに接続しているアクティブなプレイヤーがいる場合といない場合があります。

使用可能

サーバーがオフラインで、アクティブな割り当てがない場合、そのサーバーは使用可能です。サーバーが使用可能な場合は、使用可能なサーバープール内にあり、マッチメーカーが割り当てで使用するための準備ができています。
注意
注意: トラフィックがない場合でも、使用可能なサーバー の数によってコストが発生します。開発中の場合、または低トラフィック環境でコストを抑えようとしている場合は、最低利用可能 スケーリング値を 0 に設定してください。

オンライン

サーバーは、通常は自動化プロセスまたはユーザーからの手動コマンドを通じて開始コマンドを受け取った後、オンラインになります。プレイヤーは、IP を知っているオンラインサーバーに接続できます。