Learn about the signals sent to game servers like SIGTERM and SIGKILL.
読み終わるまでの所要時間 1 分最終更新 3日前
注意
Unity Multiplay Game Server Hosting Service の直接サポートは 2026 年 3 月 31 日をもって終了しました。稼働中のタイトルの継続性を確保するため、Rocket Science Group に Multiplay Game Server Hosting ソフトウェアのライセンスを取得しました。詳細については、こちらを参照してください。
信号は、例外イベントの発生をホスト OS にレポートする方法です。信号タイプは、イベントの処理方法をホスト OS に伝えます。このセクションでは、一般的な信号の使用と、Multiplay Hosting がそれらに反応する方法に関するガイダンスを提供します。