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Multiplay Hosting

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ゲームエンジンのベストプラクティス

Learn best practices for integrating specific game engines with Multiplay Hosting.
読み終わるまでの所要時間 1 分最終更新 25日前

特定のゲームエンジンを操作する際に、以下のガイダンスを使用して Multiplay Hosting を最大限に活用します。

Unity でのターゲットフレームレートの設定

サーバーが 100% の CPU を使用することを防ぐために推奨されるベストプラクティスは、Unity サーバーのターゲットフレームレートを設定することです。 ターゲットフレームレートを設定するには、以下のコードをサーバービルドに追加します。 C#
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class TargetFPS : MonoBehaviour{ public int target = 60; void Awake() { QualitySettings.vSyncCount = 0; Application.targetFrameRate = target; }}