フリートの作成
Learn how to create a fleet to organize and scale your game servers.
読み終わるまでの所要時間 1 分最終更新 25日前
埋め込まれた Multiplay Hosting 設定ガイドでは、最初の フリート を作成する手順を説明しています。ただし、以下の手順に従って、いつでもフリートをさらに追加できます。
- Unity Dashboard で Multiplay Hosting を開きます。
- Fleets (フリート) > Create fleet (フリートの作成) を選択します。
- フリートの詳細を定義します。
- フリートのスケーリング設定を定義します。
- サーバー密度を定義します。
フリートの詳細の定義
フリートの作成プロセスの最初のステップは、名前、OS、ビルド設定 など、フリートの詳細の定義です。- フリートの名前を指定します。
- Operating System (OS) を選択します。このフリートで使用する予定のビルドに必要な OS を選択します。OS を後で変更することはできません。
- このフリートにリンクする 1 つ以上のビルド設定を選択します。別のフリートにまだリンクされていないビルド設定のみをリンクできます。使用するビルド設定がここにない場合は、先に進む前に現在のフリートからリンク解除します。
- すべてのフィールドに入力したら、Next (次へ) を選択します。
フリートのスケーリング設定の定義
フリートについて最も重要な考慮事項の 1 つは、スケーリング設定 です。フリートのスケーリング設定は、フリート内の各地域の Min available servers (最低利用可能サーバー数) 値と Max servers (最大サーバー数) 値で構成されます。- フリートに地域を追加します。それぞれ独自のスケーリング設定で、地域を必要な数だけ追加できます。
- 地域の Min available servers (最低利用可能サーバー数) 値 を指定します。
- 地域の Max servers (最大サーバー数) 値 を指定します。
- このフリートに必要なすべての地域 (およびそれらの対応するスケーリング設定) を追加したら、Finish (終了) を選択します。