ドキュメント

サポート

Multiplay Hosting

Multiplay Hosting

フリートのライフサイクル

Understand the stages fleets go through from creation to deletion.
読み終わるまでの所要時間 1 分最終更新 25日前

フリートのライフサイクルとは、フリート が遷移する一連の状態または状況です。フリートの状況は、オンライン、ドレイン、オフラインの 3 つです。
  • フリートがオンラインになるのは、そのフリート内の 1 つ以上の 地域 がオンラインになったときです。
  • フリートがドレインになるのは、オンラインからオフラインに遷移しているが、フリート内のサーバーはまだオフラインになっていないときです。
  • フリートがオフラインになるのは、そのフリート内のすべての地域がオフラインになったときです。
フリートの状態フローは、オフライン→オンライン→ドレイン→オフラインです。
Multiplay Hosting は、フリート内の地域の最も高い状況をそのフリートの状況として使用します。例えば、フリート内の 1 つの地域がオンラインの場合、そのフリートはオンラインです。同様に、フリート内の 1 つの地域がドレインで残りがオフラインの場合、そのフリートはドレインです。Multiplay Hosting によってフリートがオフラインと見なされるのは、フリート内のすべての地域がオフラインの場合です。

地域のライフサイクル

地域のライフサイクルとは、地域が遷移する一連の状態です。地域の状況は、オンライン、ドレイン、オフラインの 3 つです。
  • 地域がオンラインになるのは、その地域がアクティブで、オンライン、準備完了、または割り当て済みのサーバーが 1 つ以上あるときです。
  • 地域がドレインになるのは、オンラインからオフラインに遷移しているが、地域内のサーバーがまだ停止中であるときです。
  • 地域がオフラインになるのは、地域がアクティブではなく、地域内のすべてのサーバーがオフラインのときです。
地域の状態フローは、オフライン→オンライン→ドレイン→オフラインです。
Multiplay Hosting は、フリートの状況を決めるために、そのフリート内の地域の最も高い状況を使用します。例えば、フリート内の 1 つの地域がオンラインの場合、そのフリートはオンラインです。同様に、フリート内の 1 つの地域がドレインで残りがオフラインの場合、そのフリートはドレインです。Multiplay Hosting によってフリートがオフラインと見なされるのは、フリート内のすべての地域がオフラインの場合です。