デバッグ
Learn techniques for debugging your game servers running on Multiplay Hosting.
読み終わるまでの所要時間 1 分最終更新 25日前
Multiplay Hosting のデバッグ機能を使用すると、サーバーで発生する可能性のある問題を調査できます。
デバッグには、以下のツールが用意されています。
ロギング
ロギング は、サードパーティ製のサービスとのカスタムインテグレーションの設定なしで、Unity Dashboard からログの表示、検索、ダウンロードを行う方法を提供します。
注
Multiplay Hosting ロギングはクローズドベータ版です。Unity は、この機能を改善するためにできるだけ多くのフィードバックを収集しています。問題、ご意見、またはフィードバックを、エンジニアリングチームにお知らせください。
Files
ゲーム サーバーファイル は、サーバーインスタンスに存在するファイルのリストを提供します。必要に応じて、これらのファイルをダウンロードできます。
注
Multiplay Hosting が Unity Dashboard を通じてファイルを表示する前に、ビルド設定の 起動パラメーター を通じてファイルの場所を指定する必要があります。
コアダンプアクセス
コアダンプは、プロセスが予期せず終了したときのプロセスのアドレス空間 (メモリ) を含むファイルです。このファイルは、プロセスがクラッシュしたときに何が起こったかのスナップショットを提供します。