Understand how Multiplay Hosting meters resource usage for billing purposes.
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注意
Unity Multiplay Game Server Hosting Service の直接サポートは 2026 年 3 月 31 日をもって終了しました。稼働中のタイトルの継続性を確保するため、Rocket Science Group に Multiplay Game Server Hosting ソフトウェアのライセンスを取得しました。詳細については、こちらを参照してください。
CPU コア、RAM、および ライセンスの使用は、オンラインのマシンの数と継続時間に基づいて 1 時間の増分で 請求 されます。例えば、2 つの CPU コアと 8 GiB の RAM を搭載し、us-east1 で 2 時間実行されている 1 台の Windows マシンには、以下のコストがかかります。
使用方法
コスト
CPU コア
2 x 2 x $0.031611 = $0.13
RAM
8 x 2 x $0.004237 = $0.07
ライセンス
2 x 2 x $0.046000 = $0.18
Linux オペレーティングシステム (OS) で実行されているマシンのライセンス料金はありません。