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Multiplay Hosting

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サーバー密度

Understand server density and how it determines how many servers fit on each machine.
読み終わるまでの所要時間 1 分最終更新 3日前

注意
Unity Multiplay Game Server Hosting Service の直接サポートは 2026 年 3 月 31 日をもって終了しました。稼働中のタイトルの継続性を確保するため、Rocket Science Group に Multiplay Game Server Hosting ソフトウェアのライセンスを取得しました。詳細については、こちらを参照してください。
Multiplay Hosting は、使用可能なゲームサーバーの数を ターゲットバッファ に一致させることを目指します。グループ内のサーバー数はサーバー密度と同じにスケールすることのみ可能です。 使用している マシンのタイプ は、サーバー密度の設定方法を定義します。クラウドマシンとベアメタルマシン には、管理者が明示的に定義する異なる設定があります。