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Multiplay Hosting

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サーバーの管理

Start, stop, and manage individual game servers in your fleets.
読み終わるまでの所要時間 1 分最終更新 25日前

サーバーインスタンスは、Unity Dashboard から管理できます。 以下の方法については、各セクションを参照してください。

サーバーの開始

オフラインサーバーを開始するには、以下を行います。
  1. Unity DashboardMultiplay Hosting を開きます。
  2. Servers (サーバー) を選択します。
  3. 開始するサーバーを選択します。
  4. Start server (サーバーの開始) を選択します。
  5. Start server (サーバーの開始) を選択して、サーバーを開始することを確認します。

サーバーの停止

実行中のサーバーを停止するには、以下を行います。
  1. Unity DashboardMultiplay Hosting を開きます。
  2. Servers (サーバー) を選択します。
  3. 停止するサーバーを選択します。
  4. Stop server (サーバーの停止) を選択します。
  5. Stop server (サーバーの停止) を選択して、サーバーを停止することを確認します。

サーバーの再起動

実行中のサーバーを再起動するには、以下を行います。
  1. Unity DashboardMultiplay Hosting を開きます。
  2. Servers (サーバー) を選択します。
  3. 再起動するサーバーを選択します。
  4. Restart server (サーバーの再起動) を選択します。
  5. Restart server (サーバーの再起動) を選択して、サーバーを再起動することを確認します。

サーバーイベントの表示

特定のサーバーからの Events (イベント) を表示するには、以下を行います。
  1. Unity DashboardMultiplay Hosting を開きます。
  2. Servers (サーバー) を選択します。
  3. 表示するサーバーを選択します。
  4. Events (イベント) タブを選択します。

サーバーファイルの表示

特定のサーバーのログを含め、使用可能なファイルを表示するには、以下を行ってください。
  1. Unity DashboardMultiplay Hosting を開きます。
  2. Servers (サーバー) を選択します。
  3. 表示するサーバーを選択します。
  4. Files (ファイル) タブを選択します。
このリストに表示されるファイルには、設定した
$$log_dir$$
$$files_dir$$
内のすべてが含まれます。起動パラメーター を参照してください。