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Multiplay Hosting

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Unreal を使用してゲームのログ出力をリダイレクト

Configure log redirection for Unreal Engine game servers.
読み終わるまでの所要時間 1 分最終更新 25日前

Multiplay Hosting は、ゲームが
$$log_dir$$
構成変数 を使用してログをログディレクトリに直接出力することを想定します。
ただし、Unreal Engine と
-Userdir
起動パラメーター を使用しているゲームは、Unreal が再帰的なディレクトリを作成する
$$log_dir$$/logs/Saved/Logs/
内にネストされたログディレクトリにログを出力します。
Multiplay Hosting は、複数のネストしたログディレクトリの走査をまだサポートしていません。これを回避するには、
-LOG
起動パラメーターを使用して特定のファイルにリダイレクトします。
-LOG=../../../../$$log_dir$$/$$serverid$$.log
これにより、Unreal Engine は適切なディレクトリに書き込み、特定のサーバー ID に基づいてログに名前を付けます。