ビルド設定の作成
Create a build configuration that specifies how your game executable should run.
読み終わるまでの所要時間 1 分最終更新 25日前
埋め込まれた Multiplay Hosting 設定ガイドでは、最初の ビルド設定 を作成する手順を説明しています。ただし、以下の手順に従って、いつでもビルド設定をさらに追加できます。
- Unity Dashboard で Multiplay Hosting を開きます。
- Build Configurations (ビルド設定) > Create build configuration (ビルド設定の作成) を選択します。
- ビルド設定の詳細を設定します。
- 構成変数を定義します。
ビルド設定の詳細の設定
最初のステップは、ビルド設定に名前を付け、それを特定のビルドにリンクし、ビルド設定の追加の詳細を定義することです。- 新しいビルド設定に名前を付けます。
- このビルド設定にリンクする Build (ビルド) を選択します。
- 選択した ビルド 内の Game server executable (ゲームサーバー実行ファイル) の場所を選択します。
- ビルドでサポートする Query type (クエリタイプ) を選択します。詳細については、サーバークエリプロトコル を参照してください。
- デフォルトの起動パラメーター を編集するか、カスタム 起動パラメーター を加えることもできます。
- すべてのフィールドに入力したら、Next (次へ) を選択します。