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Multiplay Hosting

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フリートの管理

Update, monitor, and manage the fleets hosting your game servers.
読み終わるまでの所要時間 1 分最終更新 21日前

フリートは、Unity Dashboard から管理できます。以下のセクションを参照して、フリートの作成フリートの更新フリートのオフライン化フリートのオンライン化 などの基本的なフリートタスクの実行方法を確認します。

フリートの作成

フリートの作成 を参照してください。

フリートの更新

フリートを更新するには、以下を行います。
  1. Unity DashboardMultiplay Hosting を開きます。
  2. Fleets (フリート) を選択します。
  3. 更新するフリートを選択します。
  4. Build configurations (ビルド設定) を選択して、ビルド設定を更新します。
  5. Scaling settings (スケーリング設定) を選択して、スケーリング設定を更新します。

フリートのオフライン化

フリートをオフラインにすると、フリート内のすべての 地域 のスケールダウンのプロセスが初期化されます。フリートは、その中の各地域のスケールダウンが完了するまでオフラインになりません。 フリートをオフラインにするには、以下を行います。
注意
注意: フリートをオフラインにすると、ゲームまたはアプリケーションの可用性に影響します。
  1. Unity DashboardMultiplay Hosting を開きます。
  2. Fleets (フリート) を選択します。
  3. 更新するフリートを選択します。
  4. フリートの状況を選択し、Take fleet offline (フリートをオフラインにする) を選択します。
地域のオフライン化には数時間かかる場合があります。地域をオフラインにするプロセスは、地域内のすべてのサーバーをドレインし、新規プレイヤーがその地域内のサーバーに参加しないようにします。

フリートのオンライン化

フリートをオンラインにするには、以下を行います。
  1. Unity DashboardMultiplay Hosting を開きます。
  2. Fleets (フリート) を選択します。
  3. 更新するフリートを選択します。
  4. フリートの状況を選択し、Bring fleet online (フリートをオンラインにする) を選択します。

フリートの削除

フリートを削除するには、以下を行います。
注意
注意: フリートが現在オンラインで、サーバー割り当てを行っている場合、そのフリートは削除できません。削除する前に フリートをオフラインにする 必要があります。
  1. Unity DashboardMultiplay Hosting を開きます。
  2. Fleets (フリート) を選択します。
  3. 削除するフリートを選択します。
  4. Delete (削除) を選択します。