環境サポート
環境は、プロジェクトに関連付けられたデータを含む Unity Game Services の論理パーティションです。Analytics では、UnityServices を初期化するときに InitializationOptions
に追加することで、さまざまな環境にイベントを送信できます。
using UnityEngine;
using Unity.Services.Core;
using Unity.Services.Analytics;
using System.Collections.Generic;
using Unity.Services.Core.Environments;
class InitWithEnvironment : MonoBehaviour {
async void Awake()
{
var options = new InitializationOptions();
options.SetEnvironmentName("dev");
await UnityServices.InitializeAsync(options);
}
}
基礎となるキー:
com.unity.services.core.environment-name
詳細については、環境のページ を参照してください。