環境サポート

環境は、プロジェクトに関連付けられたデータを含む Unity Game Services の論理パーティションです。Analytics では、UnityServices を初期化するときに InitializationOptions に追加することで、さまざまな環境にイベントを送信できます。

using UnityEngine;
using Unity.Services.Core;
using Unity.Services.Analytics;
using System.Collections.Generic;
using Unity.Services.Core.Environments;				
 
class InitWithEnvironment : MonoBehaviour {

   async void Awake()
   {
       var options = new InitializationOptions();
       options.SetEnvironmentName("dev");
       await UnityServices.InitializeAsync(options);
   }
}

基礎となるキー:

com.unity.services.core.environment-name

詳細については、環境のページ を参照してください。