Matchmaker の概要

Matchmaker は、Unity の多様なマルチプレイヤーサービスの一環です。使用しているエンジンにかかわらず、マルチプレイヤーゲームの作成と運用に役立つよう設計されています。

ノート: Unity Matchmaker は、Multiplay Hosting、または Unity が提供するクライアントホスト型ソリューション (Relay および Distributed Authority) を使用している場合には無料で提供されます。

機能

  • プレイヤー母集団を動的にセグメント化します。
  • ルールベースのマッチメイキングエンジンを使用して、マッチメイキングのロジックを完全に制御します。
  • カスタムデータにより、適切なマッチングに必要な情報を Matchmaker に提供。
  • Multiplay Hosting のインテグレーションにより、ゲームのスケーリングとワールドワイドな成功の実現を支援します。
  • バックフィルにより、プレイヤーが他のプレイヤーと接続するのを可能にします。
  • マッチメイキングルールの緩和によってマッチング時間を最適化します。

Matchmaker はほぼ無限のカスタマイズ性を備えているので、ゲームとともに成長させ、適応させていくことができます。

Unity Matchmaker サポートチームに問い合わせる方法については、サポート ページを参照してください。

使用の準備

プロジェクトで Matchmaker の利用を開始する方法については、使用の準備ガイド を参照してください。

使用開始に役立つ以下のサンプルも確認してください。