Unity Game Overrides の概要
Analytics データを使用して Game Overrides を設定すると、他の Unity Services はパーソナライズされたゲーム内の行動で オーディエンス をターゲットにできます。オーディエンス機能は、設定された条件とプレイヤーのプロファイルを比較して、定義済みのオーディエンスに一致するかどうかを確認します。例えば、過去 X 日間のゲームプレイ頻度や総課金額によってオーディエンスを定義できます。Game Overrides にはゲーム KPI への効果を確認するためのレポート作成機能があります。
ハロウィンをテーマとしたコンテンツを 10 月 31 日に向けて配信したいが、メキシコではこの期間に亡き友人や家族を追悼することを尊重し、この国を対象から外したい場合などがあります。Game Overrides を使用すれば、特定のオーディエンスに合わせてコンテンツを調整できます。
ユーザーの行動を基に、初めて休止するプレイヤーにゲーム内報酬を提供するプッシュを送信するなど、高度なターゲティングを行うことができます。
Game Overrides を使用すると、Unity 開発者はパーソナライズされたゲーム内プレイヤー体験を作成し、その影響を把握できます。Unity が提供する Override は初めは Remote Config のみですか、その他も提供が予定されています。Game Overrides では以下を実行できます。
- Game Override を実行するタイミングと長さをスケジュールする。
- Override を入力できる特定のプレイヤーオーディエンスをターゲットにする。
- Override の際にこれらのオーディエンスに配信するカスタムコンテンツを定義する。
- エンゲージメントとレポートデータを通じて Game Overrides の影響を理解する。