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Android 向けインタースティシャル広告単位 API への移行

キーDK を初期化し、特定の広告単位 ID で再利用可能なインタースティシャル広告オブジェクトを作成し、ロード、表示、終了などの広告イベントをハンドルするリスナーを実装することで、LevelPlay のインタースティシャル広告単位 API に移行します。
読み終わるまでの所要時間 10 分
最終更新 7日前

このガイドでは、現在の実装から LevelPlay Interstitial API に遷移(広告単位 ID を使用)して、インタースティシャル広告をロードおよびディスプレイする方法について説明します。

前提条件

  • サポートされている最小 SDK は 8.6.0 です。最新の SDK はここからダウンロードできます。
  • LevelPlay 初期化 API を使用して SDK を初期化していることを確認します。
  • LevelPlay ダッシュボードで AdUnitID を見つけます。

インタースティシャル広告オブジェクトの作成

インタースティシャル広告オブジェクトの作成は、onInitSuccess コールバックの受信後に実行する必要があります。
オブジェクトは、セッションを通じて複数のロードと表示をハンドルできる再利用可能なインスタンスです。作成後、同じ広告単位の広告をロードおよび表示するために使用する必要があります。
より高度な実装では、必要に応じて複数のインタースティシャル広告オブジェクトを作成できます。
// インタースティシャル広告の作成mInterstitialAd = new LevelPlayInterstitialAd("adUnitId");
// インタースティシャル広告の作成mInterstitialAd = LevelPlayInterstitialAd("adUnitId")

インタースティシャルイベントに登録

コードに LevelPlayInterstitialAdListener ではなく LevelPlayInterstitialAdListener を実装して、広告の配信を通知します。 
  • インタースティシャル広告をロードする前にリスナーを設定することをお勧めします。
  • 各インタースティシャル広告には、独自のリスナー実装が必要です。
  • コールバックはメインスレッドで実行されます。
// インタースティシャル広告の作成mInterstitialAd = new LevelPlayInterstitialAd("adUnitId");// リスナーの設定mInterstitialAd.setListener(this);// LevelPlayInterstitialAdListener methods@Overridepublic void onAdLoaded(@NonNull LevelPlayAdInfo adInfo) {}@Overridepublic void onAdLoadFailed(@NonNull LevelPlayAdError error) {}@Overridepublic void onAdDisplayed(@NonNull LevelPlayAdInfo adInfo) {}@Overridepublic void onAdDisplayFailed(@NonNull LevelPlayAdError error, @NonNull LevelPlayAdInfo adInfo) {}@Overridepublic void onAdClosed(@NonNull LevelPlayAdInfo adInfo) {}@Overridepublic void onAdClicked(@NonNull LevelPlayAdInfo adInfo) {}@Overridepublic void onAdInfoChanged(@NonNull LevelPlayAdInfo adInfo) {}
// インタースティシャル広告の作成mInterstitialAd = LevelPlayInterstitialAd("adUnitId")// リスナーの設定mInterstitialAd.setListener(this)// LevelPlayInterstitialAdListener methodsoverride fun onAdLoaded(adInfo:LevelPlayAdInfo) {}override fun onAdLoadFailed(error:LevelPlayAdError) {}オーバーライド fun onAdInfoChanged(adInfo:LevelPlayAdInfo) {}override fun onAdDisplayed(adInfo:LevelPlayAdInfo) {}オーバーライド fun onAdDisplayFailed(エラー:LevelPlayAdError、adInfo:LevelPlayAdInfo) {}override fun onAdClicked(adInfo:LevelPlayAdInfo) {}override fun onAdClosed(adInfo:LevelPlayAdInfo) {}

古い機能

広告単位 (新規)

リスナーLevelPlayInterstitialListenerLevelPlayInterstitialAdListener
コールバックonAdReadyonAdLoaded 
onAdLoadFailedonAdLoadFailed
onAdOpenedonAdDisplayed
onAdClosedonAdClosed
onAdShowFailedonAdDisplayFailed
onAdClickedonAdClicked
onAdShowSucceeded- (非推奨)
onAdInfoChanged

LevelPlay 広告情報

注
インタースティシャルリスナーコールバックによって返される AdInfo クラスは、LevelPlayAdInfo に置き換えられました。

ロード インタースティシャル広告

インタースティシャル広告をロードするには、loadInterstitial ではなく loadAd を使用します。
// 広告のロードまたはリロードmInterstitialAd.loadAd();
// 広告のロードまたはリロードmInterstitialAd.loadAd()

インタースティシャル広告の表示

LevelPlayInterstitialAdListener API を使用して onAdLoaded コールバックを受信した後にインタースティシャル広告を表示します。
  • アクティビティの共有に必要です。
  • プレースメントを使用する場合は、後述のプレースメントのセクションに示すように、showAd API に配置名を渡します。
  • 広告がユーザーに正常に表示されたら、ロードステップを繰り返して別の広告をロードできます。
// 配置なしで広告を表示mInterstitialAd.showAd(this);// 配置で広告を表示mInterstitialAd.showAd(this, placementName);
// 配置なしで広告を表示mInterstitialAd.showAd(this)// 配置で広告を表示mInterstitialAd.showAd(this, placementName)

広告の準備ができているか確認

表示の失敗を避け、広告が正しく表示されるようにするために、showAd API を呼び出す前に以下の API を使用することをお勧めします。
isAdReady – 広告のロードが成功し、広告単位が上限に達していない場合は true、それ以外の場合は false を返します。
isPlacementCapped – 有効な配置に上限がある場合に true を返します。配置が有効でないか、上限がない場合、この API は false を返します。
// 広告の準備ができていることと、配置に上限がないことを確認します。if (mInterstitialAd.isAdReady() && !LevelPlayInterstitialAd.isPlacementCapped(placementName)) { mInterstitialAd.showAd(this, placementName);}
// 広告の準備ができていることと、配置に上限がないことを確認します。if (mInterstitialAd.isAdReady() && !LevelPlayInterstitialAd.isPlacementCapped(placementName)) { mInterstitialAd.showAd(this, placementName)}

Placements

LevelPlay ダッシュボードでは、インタースティシャルのプレースメント ペーシングとプレースメント キャップをサポートします。
インタースティシャル広告にプレースメントが設定されている場合は、 showAd メソッドを呼び出して特定の配置の広告を配信します。
// 広告の準備ができていることと、配置に上限がないことを確認します。if (mInterstitialAd.isAdReady() && !LevelPlayInterstitialAd.isPlacementCapped(placementName)) { // 配置で広告を表示 mInterstitialAd.showAd(this, placementName);}
// 広告の準備ができていることと、配置に上限がないことを確認します。if (mInterstitialAd.isAdReady() && !LevelPlayInterstitialAd.isPlacementCapped(placementName)) { mInterstitialAd.showAd(this, placementName)}

複数の広告単位インタースティシャル API

古い機能

広告単位 (新規)

APIloadInterstitialloadAd
showInterstitialshowAd
isInterstitialPlacementCappedLevelPlayInterstitialAd.isPlacementCapped
isInterstitialReadyisAdReady

インタースティシャル広告の完全な実装例

public クラス InterstitialAdActivity はアクティビティを拡張します LevelPlayInterstitialAdListener を実装します { private LevelPlayInterstitialAd mInterstitialAd; void createInterstitialAd() { mInterstitialAd = new LevelPlayInterstitialAd("adUnitId"); mInterstitialAd.setListener(this); } void loadInterstitialAd() { mInterstitialAd.loadAd(); } void showInterstitialAd() { if (mInterstitialAd.isAdReady()) { mInterstitialAd.showAd(this); } } void showInterstitialAd(@NonNull String placementName) { if (mInterstitialAd.isAdReady() && !LevelPlayInterstitialAd.isPlacementCapped(placementName)) { mInterstitialAd.showAd(this, placementName); } } // LevelPlayInterstitialAdListener methods @Override public void onAdLoaded(@NonNull LevelPlayAdInfo adInfo) {} @Override public void onAdLoadFailed(@NonNull LevelPlayAdError error) {} @Override public void onAdDisplayed(@NonNull LevelPlayAdInfo adInfo) {} @Override public void onAdClosed(@NonNull LevelPlayAdInfo adInfo) {} @Override public void onAdClicked(@NonNull LevelPlayAdInfo adInfo) {} @Override public void onAdDisplayFailed(@NonNull LevelPlayAdError error, @NonNull LevelPlayAdInfo adInfo) {} @Override public void onAdInfoChanged(@NonNull LevelPlayAdInfo adInfo) {}}
クラス InterstitialAdActivity :Activity(), LevelPlayInterstitialAdListener { private lateinit var mInterstitialAd:LevelPlayInterstitialAd fun createInterstitialAd() { mInterstitialAd = LevelPlayInterstitialAd("adUnitId") mInterstitialAd.setListener(this) } fun loadInterstitialAd() { mInterstitialAd.loadAd() } fun showInterstitialAd() { if (mInterstitialAd.isAdReady()) { mInterstitialAd.showAd(this) } } fun showInterstitialAd(placementName:文字列) { if (mInterstitialAd.isAdReady() && !LevelPlayInterstitialAd.isPlacementCapped(placementName)) { mInterstitialAd.showAd(this, placementName) } } // LevelPlayInterstitialAdListener methods override fun onAdLoaded(adInfo:LevelPlayAdInfo) {} override fun onAdLoadFailed(error:LevelPlayAdError) {} オーバーライド fun onAdInfoChanged(adInfo:LevelPlayAdInfo) {} override fun onAdDisplayed(adInfo:LevelPlayAdInfo) {} オーバーライド fun onAdDisplayFailed(エラー:LevelPlayAdError、adInfo:LevelPlayAdInfo) {} override fun onAdClicked(adInfo:LevelPlayAdInfo) {} override fun onAdClosed(adInfo:LevelPlayAdInfo) {}}

完了!

これで、新しい複数の広告単位 API を使用してアプリケーションでインタースティシャル広告を配信する設定が完了しました。

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