ドキュメント

LevelPlay SDK - Android

Smaatoインテグレーション

Smaatoの広告メディエーションネットワークをUnity LevelPlayと統合して、さまざまな広告フォーマットでMonetizationと広告パフォーマンスを最適化します。
読み終わるまでの所要時間 3 分最終更新 1ヶ月前

重要
以下のドキュメントでは、Unity が開発、所有、または運用するものではない製品またはサービス ("サードパーティ製品") を取り上げます。 その情報は、古かったり、不完全であったりする可能性がありますが、利便性のために提供しています。 サードパーティ製品を使用する際は、その製品の規約に従うものとします。 Unity はそれらの製品に関して一切保証を行わず、その使用によって生じた損害や損失 (サードパーティプロバイダーのコンテンツ、広告、製品、資料に関する問題を含む) について責任を負いません。
注
このメディエーションネットワークのアダプタ変更ログを表示するには、Android 向けメディエーションネットワーク を参照してください。
このガイドでは、LevelPlay Mediation プラットフォームで Smaato を広告ネットワークとして稼働させる方法をステップごとに説明します。

前提条件

バナー広告がアプリケーションに正しく統合されていることを確認します。インテグレーション手順については、以下のプラットフォーム固有のガイドを参照してください。

ステップ 1. Smaato アカウントの作成

ironsource のメディエーションプラットフォームから Smaato 広告インベントリにアクセスするには、Smaato のアカウントを作成する必要があります。ここで行うことができます。

ステップ 2.Smaato アカウント ID とレポートキーの取得

次の手順に従って、Smaato アカウントキーを取得します。これらのキーは、Ironsource ネットワーク設定モジュールに挿入する必要があります。これにより、Smaato が Ironsource と正しく接続できるようになります。
  1. パブリッシャーID - Smaatoアカウントで、インベントリ>パブリッシャーIDに移動します。
    パブリッシャー ID の場所
  2. クライアント ID とクライアントシークレット - QAuth API Credentials > Client ID and ClientSecret の順に移動します。
    クライアント ID とクライアントシークレット

ステップ 3. Smaato ネットワークでのアプリケーションの作成

以下の手順に従って、Smaato アプリケーションを作成します。
  1. Smaato アカウントで、インベントリ>新しいアプリケーションに移動します。
    新規アプリケーションボタン
    新規アプリケーションフォームの作成

ステップ 4. Smaato ネットワークワークをアクティベート

ironsource プラットフォーム内で、SDK Networks 設定にアクセスして、LevelPlay アカウントに Smaato パラメータを設定します。
  1. 必要なパラメータをすべて設定したら、LevelPlay アカウントにログインし、Monetize (収益化) > 設定> SDK Networks に移動します。
    SDK Networks ページ
  2. Available Networks のテーブルから Smaato を選択し、パラメータを追加して、アクティベートを選択します。次に、Save (保存) を選択します。
    Smaato アカウント設定
  3. 広告ネットワークのリストから Smaato を選択し、設定 を選択します。
    広告ネットワークリストの Smaato
  4. アプリケーションの Smaato アプリケーション名と Adspace ID を入力します。状態を Active (アクティブ) に設定し、Save (保存) を選択します。設定ダッシュボードに、Smaatoが**「Active** for Mediation(メディエーションに対してアクティブ)」と表示されます。
    Smaatoアプリケーション設定の構成

ステップ 5.ビルドに Smaato アダプタを追加する

LevelPlay は Gradle の依存関係と手動ダウンロードメカニズムの両方をサポートします。
Gradle:
  1. アプリケーションモジュールの ビルド.gradle スクリプトに以下の Maven URL があることを確認します。
repositories { mavenCentral() maven { url "https://s3.amazonaws.com/smaato-sdk-releases/" }}
  1. アダプターの Maven 名をアプリケーションモジュールの ビルド.gradle スクリプトに追加します。
dependencies { implementation 'com.unity3d.ads-mediation:smaato-adapter:5.0.0' implementation 'com.smaato.android.sdk:smaato-sdk-banner:22.7.2' implementation 'com.smaato.android.sdk:smaato-sdk-in-app-bidding:22.7.2' implementation 'com.smaato.android.sdk:smaato-sdk-interstitial:22.7.2' implementation 'com.smaato.android.sdk:smaato-sdk-rewarded-ads:22.7.2'}
手動ダウンロード:
  1. **Smaato Adapter のダウンロード:**ビルドに Smaato Adapter と SDK を追加します。最新の Smaato ファイルはここにあります。
  2. **Smaato Adapter をプロジェクトに追加します。**アダプタをダウンロードしたら、SmaatoAdapter AAR を Android プロジェクトの libs フォルダーにドロップします。
    アダプタ JAR ファイルを Android プロジェクトの libs フォルダーにドロップします。
  3. Smaato ファイルは次からダウンロードします。
    1. Eclipse を使用している場合:.AAR ファイルをライブラリプロジェクトとしてインポートします。
    2. Android Studio を使用している場合は、Smaato .AAR ファイルをダウンロードし、独自のモジュールに依存関係として追加します。[File]> [New]> [New Module]> [Import .AAR] の順に選択し、Smaato .AAR ファイルがダウンロードされている場所に移動します。

ステップ 6.追加設定

アプリケーションが Android 9 Pie (API レベル 28) 以上をターゲットにしている場合は、以下のインテグレーション手順に従います。
  1. AndroidManifest.xml のアプリケーションタグで networkSecurityConfig 属性を設定します。
android:networkSecurityConfig="@xml/network_security_config"
  2. XML リソース ディレクトリに次のように network_security_config.xml を作成します。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><network-security-config> <base-config cleartextTrafficPermitted="true" /></network-security-config>
ネットワークセキュリティ設定の詳細については、こちらを参照してください。