Verveインテグレーション
Verve のモバイル広告ネットワークを Unity LevelPlay に接続し、高品質の広告コンテンツにアクセスして、アプリケーション内での収益を増やします。
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このガイドでは、Unity LevelPlay で Verve を広告ネットワークとして設定する方法について、ステップごとに説明します。
前提条件
リワード広告、インタースティシャル広告、またはバナー広告をアプリケーションに正しく統合していることを確認します。インテグレーション手順については、以下のプラットフォーム固有のガイドを参照してください。
ステップ 1. Verveアカウントの作成
Unity LevelPlay Mediation を通じて Verve 広告インベントリを有効にするには、承認済みの Verve アカウントが必要です。アカウントをお持ちでない場合は、Verve ironsourcebidding@verve.com に連絡してアカウントの取得方法を確認してください。
ステップ 2. Verveアカウントのアクティベート
登録プロセスが正常に完了すると、VerveからアカウントのアクティベートのためのEメールが送信されます。アクティベーションが完了すると、以下のような重要なインテグレーション情報を含む別のEメールが送信されます。
- アプリケーショントークン
- ゾーン リファレンス
- App-ads.txt List
- SKAdNetwork ID(iOS アプリの場合)
ステップ 3. LevelPlay プラットプラットフォームで Verve をアクティベートする
- LevelPlay アカウントにログインし、LevelPlay サイド Nav Bar > 設定> SDK Networks に移動します。
- Manage Networks を選択し、使用可能な広告ネットワークのリストから Verve を選択します。
- 次に、Unity LevelPlay の Mediation を Verve 入札で実行するアプリケーションを選択します。
- Ad Networks の設定リストから Verev を選択し、ツール設定ボタンを選択します。

- 次に、インタースティシャル広告、リワード広告、バナー、ネイティブ設定の下にアプリケーション トークンとゾーン **ID(ステップ2)**を挿入します。次に、Save (保存) を選択します

Verveネットワークはアプリケーションに対してアクティブになります。
ステップ 4. Verve Adapter をビルドに追加する
Unity LevelPlay は、Gradle の依存関係と手動ダウンロードメカニズムの両方をサポートします。
Gradle
- アプリケーションモジュールの ビルド.gradle スクリプトに以下の Maven URL があることを確認します。
repositories { mavenCentral() maven { url 'https://verve.jfrog.io/artifactory/verve-gradle-release' }}
- アダプターの Maven 名をアプリケーションモジュールの ビルド.gradle スクリプトに追加します。
dependencies { implementation 'com.unity3d.ads-mediation:verve-adapter:5.2.0' implementation 'net.pubnative:hybid.sdk:3.7.1'}
アプリケーション内で Verve を配信できるようになりました。