ドキュメント

​
​

Development

User Acquisition

Monetization

産業

LevelPlay SDK - Android

Unity SDK

Android SDK

iOS SDK

Adobe AIR SDK

Flutter SDK

React Native SDK

LevelPlay SDK - Android

Unity LevelPlay
​
​
Android SDK
  • 使用の準備
  • 規制と設定
  • Ad formats (広告フォーマット)
  • メディエーションネットワーク
    • Android 向けメディエーションネットワーク
    • メディエーションネットワークガイド
      • AppLovin
      • APS
      • BidMachine
      • BIGO Ads
      • Chartboost
      • DT Exchange
      • Google Ad Manager
      • Google AdMob
      • Google bidding
      • HyprMX
      • InMobi
      • Liftoff Monetize
      • LY Ads Network
      • Meta Audience Network
      • Mintegral
      • MobileFuse
      • Moloco
      • Ogury
      • Pangle
      • PubMatic
      • Smaato
      • SuperAwesome
      • Unity Ads
      • Verve
      • VK Ad Network
      • Voodoo
      • Yandex Ads
      • YSO Network
    • Ad Quality でサポートされる広告ソース
  • インテグレーションのテスト
  1. ゲームの成長
  2. Unity LevelPlay
  3. LevelPlay SDK
  4. Android 開発者向け LevelPlay SDK

YSO ネットワークと LevelPlay の統合

YSO ネットワーク を LevelPlay 対応の Android アプリケーションに統合する方法を学びます。
読み終わるまでの所要時間 6 分
最終更新 7日前

重要
以下のドキュメントでは、Unity が開発、所有、または運用するものではない製品またはサービス ("サードパーティ製品") を取り上げます。 その情報は、古かったり、不完全であったりする可能性がありますが、利便性のために提供しています。 サードパーティ製品を使用する際は、その製品の規約に従うものとします。 Unity はそれらの製品に関して一切保証を行わず、その使用によって生じた損害や損失 (サードパーティプロバイダーのコンテンツ、広告、製品、資料に関する問題を含む) について責任を負いません。
このガイドでは、YSO ネットワークを LevelPlay 対応の Android アプリケーションに統合する方法について説明します。YSO ネットワーク ダッシュボードのアカウント作成、アプリケーションの設定、配置の設定について説明します。
注
このメディエーションネットワークのアダプタ変更ログを表示するには、Android 向けメディエーションネットワーク を参照してください。

前提条件

Unity Dashboard で YSO ネットワーク ダッシュボードと LevelPlay プロジェクトにアクセスできることを確認します。また、Android アプリケーションを設定する準備ができている必要があります。

YSOネットワークアカウントの作成

YSOネットワークアカウントの作成から開始します。これにより、アプリとプレースメントを設定するダッシュボードボードにアクセスできます。
  1. YSOネットワークWebサイトにアクセスします。
  2. YSOネットワークアカウントに登録します。
  3. YSOアカウントマネージャからのアカウント承認を待ちます。
  4. YSO ネットワーク ダッシュボードにサインインします。

アプリケーションとプレースメントの作成

LevelPlay と統合する前に、Android アプリケーションを追加し、YSO ネットワーク ダッシュボードでプレースメントを作成する必要があります。

アプリケーションの追加

  1. YSO ネットワーク ダッシュボードにログインします。
  2. 上部のメニューバーから Applications (アプリケーション) を選択します。
  3. プラス (+) ボタンを選択します。
  4. [Applications]> [New] ページでアプリケーション情報を入力します。
    • アプリケーション名の入力
    • バンドル ID を指定します。
    • プラットフォームの選択
  5. Create (作成) を選択してアプリケーションを追加します。

広告プレースメントの作成

  1. メニューから公開を選択します。
  2. プラス (+) ボタンを選択します。
  3. 配置の詳細を設定します。
    • Name (名前): 配置名の入力
    • アプリケーション:Android アプリケーションの選択
    • タイプ: 広告形式の選択
  4. Create (作成) を選択します。
配置を作成すると、YSO ネットワークによって配置キーが生成されます。ダッシュボードボードの 公開 (公開) セクションにあります。

LevelPlay で YSO Ads をアクティベートする

  1. LevelPlay アカウントにログインし、LevelPlay サイドバーで設定> Networks に移動します。
  2. 広告ネットワークのリストでYSO Adsを見つけ、設定を選択します。必要な情報を入力します。
  3. 「インスタンス」ページに移動し、LevelPlay Mediation と YSO Ads の入札を実行するアプリケーションを選択します。
  4. 「YSO Ads」を選択し、インタースティシャル、リワード、バナー、ネイティブ設定の関連情報を入力します。Save (保存) を選択します。
すると、アプリケーションのYSO Adsがアクティブになります。

ビルドにYSO Adsアダプターを追加する

LevelPlay SDK は Gradle の依存関係と手動ダウンロードの両方をサポートします。

Gradle

  1. アプリケーションモジュールの
    build.gradle
    に以下のリポジトリを追加します (プロジェクトごとに 1 回)。
repositories { mavenCentral() maven { url 'https://ysonetwork.s3.eu-west-3.amazonaws.com/sdk/android' }}
  1. アプリケーションモジュールの
    build.gradle
    に YSO Ads アダプターと SDK を追加します。
dependencies { implementation 'com.unity3d.ads-mediation:yso-adapter:5.1.0' implementation 'com.ysocorp:ysonetwork:fivead:1.3.3'}

手動ダウンロード

Android Mediation NetworksのページからYSO AdsアダプターとSDKをダウンロードし、ビルド設定に従ってプロジェクトに追加します。
これで、アプリケーションで YSO Ads を配信できます。

Copyright © 2026 Unity Technologies
法規事項プライバシーポリシークッキーDocumentation Terms of Use私の個人情報を販売または共有しないプライバシーに関する選択 (クッキー設定)

"Unity" の名称、Unity のロゴ、およびその他の Unity の商標は、米国およびその他の国における Unity Technologies またはその関係会社の商標または登録商標です (詳しくはこちら)。その他の名称またはブランドは該当する所有者の商標です。

一部のページは利便性向上のため機械翻訳を使用しており、内容に不正確な表現が含まれる場合があります。内容に齟齬または不一致が生じた場合は、英語版を正本とします。

  • このページ
    • 前提条件

    • YSOネットワークアカウントの作成

    • アプリケーションとプレースメントの作成

      • アプリケーションの追加

      • 広告プレースメントの作成

    • LevelPlay で YSO Ads をアクティベートする

    • ビルドにYSO Adsアダプターを追加する

      • Gradle

      • 手動ダウンロード


このページの問題を報告する