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    • 広告品質SDKの統合
    • カスタムアダプター
    • LevelPlay SDK 変更履歴
    • 広告品質 SDK 変更履歴
  • 規制と設定
  • Ad formats (広告フォーマット)
  • メディエーションネットワーク
  • インテグレーションのテスト
  1. ゲームの成長
  2. Unity LevelPlay
  3. LevelPlay SDK
  4. Android 開発者向け LevelPlay SDK

LevelPlay SDK Changelog

ironsource Android SDKの更新を、各バージョンの新機能、改善点、バグ修正、互換性変更の詳細を示す変更ログを通じて追跡できます。
読み終わるまでの所要時間 62 分
最終更新 7日前

重要
6 月 30 日より前にプロジェクトを Maven Central に移行する必要があります。 2025.LevelPlay SDK と Android 向け広告品質 SDK は、 IS.com からアクセスできます。そのため、開発の中断を避けるために今すぐ移行してください。 ワークフローと Unity LevelPlay でのプロジェクトのビルドを継続します。その他 詳細については、「 LevelPlay Android Maven Central Migration Guide。
の導入
のパフォーマンスの向上
のクラッシュの修正
に関連する ANR の修正
のサポート

SDK バージョン

リリース日

ノート

9.6.02026/08/13
  • SDK初期化機能を改善し、劣悪なネットワーク条件下での復元性を向上させました。
  • SDK の初期化時間を短縮しました。
  • 現在のツールチェーンの要件に合わせて SDK を Kotlin 2.1.21 に更新しました。
  • Yandex のバナー広告形式をロードできない問題を修正しました。
9.5.02026/07/01
  • データ ガバナンスを強化し、機密性の高い収益データへのアクセスを標準化するために、ILR(インプレッション レベル収益)APIの重要なアップデートを導入しました。
    • 非推奨:
      ImpressionDataReadyEvent(LevelPlayImpressionData impressionData)
    • 置換後:
      OnInterstitialImpressionDataReady(LevelPlayImpressionData impressionData)
  • GDPR同意APIを更新し、すべてのネットワークに適用されるブーリアン値を受け入れました。ネットワークごとのマップを渡すことは非推奨になりました。
  • WebController 初期化
    (iAdsInitThreadOptimization)
    中の
    AdUnitEventsWrapper.sendEvent
    と
    NullPointerException
    の
    ConcurrentModificationException
    に関連するクラッシュ問題を修正しました。
9.4.42026/06/17
  • iSX(ironsource Exchange)SDKの信頼性が向上し、端の処理障害を防止し、サポートされているメディエーションワークフローとプライバシーワークフロー全体で正しい動作が保証されます。
9.4.32026/05/25
  • PackageManager.getInstalledApplications(0)
    に起因するGoogle再生アップロード ブロッカーの問題を修正しました。
  • 一部の広告ネットワークが
    onAdDisplayed
    前に
    onAdClosed
    をトリガーする全画面広告の問題を修正しました。該当する場合、アプリケーションセッションの残りの部分にわたって広告インスタンスがスタックしたままになる可能性があり、以下の問題の原因になります。
    • 返された
      isAdReady()``NotReady("ad is showing")
    • 返された
      ERROR_CODE_SHOW_WHILE_SHOW
      の
      show()
9.4.22026/05/06
  • SDKの初期化中と
    IronSourceThreadManager.postOnUiThreadTask
    が原因で広告のロード中にANR(アプリケーションが応答しない)レートが増加する可能性があるスレッドの問題を修正しました。
9.4.12026/04/28
  • LevelPlay プラットフォームに設定されたネットワークとアプリケーションに統合されたアダプタの不一致が原因で発生する
    java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException
    のクラッシュを修正しました。
9.4.02026/04/05
  • 新しい
    LevelPlayPrivacySettings
    クラスと専用APIを導入し、
    setGDPRConsents
    、
    setCCPA
    、
    setCOPPA
    などのプライバシー設定の管理をシンプルにしました。GDPR、CCPA、児童直接アプリケーション プライバシー同意の実装に関する最新情報は、Androidの高度な設定に関する規制を参照してください。
  • do_not_sell
    、
    is_child_directed
    、
    LevelPlay.setConsent
    の
    LevelPlay.setMetaData
    の使用は非推奨になり、新しいプライバシー API が推奨されました。
  • インテグレーションテストスイート 内のメタテストのサポートを追加しました。
  • Android の
    IllegalStateException
    が原因でバナー ビューがクラッシュする問題を修正しました。
  • Android の LevelPlay API で JavaDoc が機能しない問題を修正しました。
9.3.02026/01/20
  • パブリッシャーは、新しい API を使用して、広告がロードまたは表示される前にリワード広告の詳細(値/タイプ)を簡単に取得できるようになりました。これにより、報酬情報を正確に事前ディスプレイできるようになり、ユーザー エクスペリエンスが向上します(例えば、Get Rewardボタンなど)。この API では、プレースメントレベルの報酬が優先され、広告ユニットレベルの報酬にフォールバックします。これは削除された
    IronSource.getRewardedVideoPlacementInfo
    API に置き換わるものです。
  • フォールバックロジックを強化してフィルレートを最適化します。
  • SDK の targetSdkVersion と compileSdkVersion を 36 に更新しました。
  • さまざまなバグ修正、SDK 全体のパフォーマンスの向上、SDK のフットプリントの削減を実施しました。
9.2.02025/11/26
  • 回復の表示 – フィルレートを最適化する新しいフォールバック ロジック。この改善により、最初に表示しようとした広告が失敗したというまれなケースでのバックアップ広告が提供されます。
  • ネットワークがUIスレッドで実行されているときのANRを修正しました。
  • IronSourceThreadManager のクラッシュを修正しました。
9.1.02025/11/05
  • 広告ネットワークアダプタからのクリエイティブIDエンリッチメントのサポート
  • メインスレッドの setMetaData に関する ANR の問題を修正しました。
  • iAds:Google 再生インラインストア
9.0.02025/09/17
  • 明確さと一貫性を高めるために、すべての公開 API が Ironsource から LevelPlay にリファクタリングされています。
  • 非推奨の API はすべて削除されました。
  • カスタムネットワークワークインテグレーション用の onAdShowFailed コールバックを追加します。
  • カスタムネットワークインテグレーションの onAdShowSuccess を削除します。代わりに onAdVisible を使用する必要があります。
  • このバージョンは、AdQuality SDK 9 以降とメディエーションアダプター 5 以降とのみ互換性のある性があります。
  • LevelPlay メディエーションアダプターが Maven でのみ利用可能になりました。詳細は こちら を参照してください。
8.12.02025/10/28
  • Server-to-Server API のサポートを復元しました。setRewardedVideoServerParameters。
  • 複数のバグ修正
8.11.12025/09/03
  • Java コンパイルを 17 から 11 にダウングレード
8.11.02025/08/20
  • setMetaData で Rewarded Server-to-Server パラメーターのサポートを追加しました。この新しい機能は、以前に非推奨になった setRewardedVideoServerParams を置き換えます。詳細は こちら を参照してください。
  • SDK とアダプターの targetSdkVersion と compiledSdkVersion を 35 に更新しました。
  • AdInfo コンストラクターの廃止:AdInfo クラスのコンストラクタは非推奨になりました。実装を適宜調整します。
  • AdInfo コールバックがバナーに "配置" を返すようになりました。
  • SDK 8.8.0 で開始され、空のエラーメッセージを伴うロードールバックの増加を修正しました。
8.10.02025/07/07
  • ANR の問題を解決しました
  • 広告クローズコールバックの欠落 (動画視聴完了後に受信) に関する問題を修正しました。
8.9.12025/06/10
  • ISBannerSize クラスと IronSourceError クラスの非推奨宣言を削除しました (iAds インテグレーション)
  • IronSourceInterstitialAdapter で誤って報告されたログを削除しました
8.9.02025/05/28
  • 広告品質 SDK と LevelPlay SDK のバンドル
  • 広告単位 API を使用したサポート価格制限。詳細はこちら
  • 広告単位 API で LevelPlay を使用する場合のリワード広告とインタースティシャル広告のロードメカニズムを改善
  • 重要:SDK 9.0.0 の一部として、一部の API は非推奨になります。詳細はこちら
8.8.02025/04/08
  • 複数の広告ユニットを使用する場合のバナー更新レートの精度を向上 API。注意:これによって、ユーザーが経験しているリフレッシュレートが変わる可能性があります。 今日。
  • AdInfoコールバックのバナーのILRポストバック整列を修正 複数の広告ユニットの API
  • でのリワード広告の複製コールバックの修正 複数の広告ユニット API
8.7.02025/02/12
  • 広告単位APIで作成された各広告オブジェクトに識別子を追加 インテグレーション
  • ターゲットSDKバージョン34のサポートを追加
  • 改善 広告ユニット API でのリワード広告のパフォーマンス
  • メモリリークの削減 インタースティシャル広告を表示した後
  • 課金ユーザーセグメント使用後のクラッシュの修正 広告単位 API
  • 警告メッセージplane_mode_onのレポートの修正
8.6.12025/01/13
  • 全画面広告の複数広告ユニットサポートに関するバグ修正
8.6.02025/01/06
  • 広告ユニットAPI使用時のリワード広告のパフォーマンス向上
  • リリーススメモリロジックの改善
  • バナーのロード時間を短縮 広告ユニット API を使用する場合のインタースティシャル広告
  • クリエイティブ ID をパーツとして追加する ILR コールバックの
  • ロード前とロード後に一時停止APIがサポートされるように修正 (バナー広告の自動更新の防止)
  • Kotlinバージョン1.8.22をサポート - テストスイートでのバナー自動更新の禁止
8.5.02024/11/20
  • 複数の広告ユニットに対するリワードサポート(アルファ
  • インテグレーションテスト リワード型複数広告ユニットのスイートサポート
  • LevelPlay 広告情報 コールバックは、Google ネットワークの推定 CPM をサポートします。ザ インプレッションデータコールバック(ILR)には、引き続き正確な入札が含まれます。 Android Maven Central リポジトリにはすべての LevelPlay バージョンが含まれます。 7.9.0以上、広告品質バージョン7.19.2以上、詳細 more](/grow/levelplay/sdk/unity/maven-central-migration-guide)
  • 年齢および性別セグメントのAPIに非推奨の通知を追加
  • 追加 広告単位パラメーターのないインタースティシャル API への非推奨通知
  • 修正 テストスイートに関連する潜在的なクラッシュ
8.4.02024/09/26
  • Android SDK アーティファクトは、Maven Central に加えて is.com、詳細情報 more
  • 広告単位 API で LevelPlay を使用する場合のインタースティシャルローディングを改善 - getAdUnitName を含む LevelPlayAdInfo 更新
  • インプレッションデータAPI getAdFormat、getAdUnitName、getAdUnitId が含まれます。
  • 追加 広告単位パラメーターなしのバナー API への非推奨通知 (Ironsource パッケージ)
  • impressionData.getAdUnit に非推奨通知を追加 (置き換え済み) by getAdFormat) and impressionData.getLifetimeRevenue()
  • ANR の改善 SDK の初期化に関連する
8.3.02024/08/22
  • マルチプレイヤーをサポートする LevelPlay インタースティシャル広告の新しい API の導入 広告ユニット (アルファ)
  • 共有する新しい API SetNetworkData の導入 キーと値の情報をネットワークのアダプタで直接
8.2.12024/07/18
  • LevelPlay バナー API 使用時の MREC のロードに関するバグ修正 ( 広告単位 ID)
8.2.02024/07/11
  • クラッシュレポーターで を取得しようとしたときの例外を修正しました。 アプリケーションコンテキスト。
  • TCF に関連する潜在的な誤ったログ値を修正しました。 consent 設定
  • Levelplay の適応型バナーサポートを追加 バナーAPI(広告単位IDを使用)
8.1.02024/05/21
  • LevelPlay 初期化とバナー広告の新しい API の導入 サポートする広告単位(アルファ
  • Ironsource Ads の新しい API の導入 入札
  • WebView の脆弱性に関する警告メッセージを解決しました。 テストスイート
8.0.02024/04/08
  • バナー更新メカニズムの改善(ベータ)
  • サポートされている最小要件 Android OSバージョンが4.4になりました(APIレベル19)
  • 互換性のある最低限の広告 品質 SDK バージョンは 7.19.0
  • 互換性のある最小の HyperMX アダプタ バージョンが 4.3.8 になりました
  • 潜在的なクラッシュの修正
7.9.02024/03/10
  • バナー破壊時のクラッシュプロテクションを追加 (7.8.0 以降でサポート) - 潜在的なクラッシュの解決
7.8.12024/02/22
  • 適応型バナー使用時のディスプレイIronsource広告に関するバグを修正
7.8.02024/02/19
  • Google Ad ManagerとAdMobのバナー適応型サポートの向上 新しい API の導入による
  • 同意の可視性を向上 Google CMP (同意管理プラットフォーム) を使用するパブリッシャー
  • バグ修正 完全なコールバックレポートに関連する
  • 入札データの準備状況の改善 外部メディエーション下の Ironsource Ads の場合
7.7.02024/01/03
  • Google CMP(同意管理プラットフォーム)のサポート
7.6.12023/12/14
  • 潜在的な難読化化の衝突を修正
  • インタースティシャルと 外部メディエーションの動画リワード
7.6.02023/11/30
  • インタースティシャル広告のローディングの最適化。
  • LevelPlay SDK が自動になりました 広告品質 SDK を初期化します。
  • Kotlin バージョン 1.7.0 以上
  • サポート Android API レベル 33
  • ロード成功時の広告情報コンテンツの欠落を解決 コールバック
  • Ironsource 全画面ボタンの解決
  • 追加 クラッシュ保護
7.5.22023/10/19
  • APSインテグレーション関連のバグ修正(バナー、インタースティシャル、リワード型) ビデオ)
  • 外部メディエーションでインタースティシャルを使用する場合のバグ修正
  • バグ 外部メディエーションのバナーインテグレーションに関する修正
7.5.12023/09/07
  • 広告品質のシングル init アクティベーションに関するバグ修正
  • 修正 ironsource ネットワークのバナーが破棄されるとクラッシュする可能性があります - テストスイートのバグ修正
7.5.02023/08/28
  • インタースティシャル広告アップグレードによるローディングの改善と待ち時間の削減
  • 追加 Ad での設定ミスに関連するクラッシュを回避するための保護 品質
  • 送信先の LURL 通知コード ID の変更 入札ネットワーク
7.4.02023/08/02
  • Ironsource ネットワークワークのサポート Android 向けネイティブ広告(アルファ
  • 広告品質 単一の init (ベータ) を使用した LevelPlay SDK による SDK アクティベーション、詳細 more](/grow/ad-quality/ad-quality-unity-plugin)
  • 新しい SetMetaData API によりオプトインが可能に ファミリーセルフサーティファイド広告 SDK](/grow/levelplay/sdk/android/advanced-settings)
7.3.1.12023/06/29
  • バナーがクリックできないバグを修正(7.3.1で発生)
  • バグ修正 カスタムアダプターへのインテグレーション (7.3.1 で使用)
7.3.12023/06/08
  • ネイティブ広告サポート(アルファ)
  • アプリケーションによる init SDK API のサポート contextパラメーター(ベータ)
  • サポート価格の制限 SetWaterfallConfiguration API (ベータ)
  • 広告の可用性と サードパーティ製の Ironsource Ads で収益化する際の広告体験 メディエーション
  • SDK最適化と待ち時間改善
7.3.0.12023/03/23
  • Kotlin ベースのアプリケーションのビルド問題を修正 (7.3.0 からサポート)
7.3.02023/03/16
  • テストスイート (ベータ) サポート。詳細 more](/grow/levelplay/sdk/android/integration-test-suite)
  • バナーのカスタムアダプタサポート
  • APS をインテグレーションヘルパーに追加する
  • クラッシュプロテクションとバグ修正の追加
  • アダプタ互換性破損
  • Kotlin バージョン 1.5.0 以上
  • 重要:このSDKバージョンでは、すべてのネットワークを更新する必要があります。 アダプターを最新バージョンに
7.2.72023/01/19
  • メディエーション ネットワークの非同期トークンをサポートする機能を追加
7.2.62022/12/08
  • バナー広告のバグ修正、背景グラウンドでアプリケーションが表示された際にバナーが更新されないようにする
7.2.52022/10/20- 非入札フローのパフォーマンス改善
7.2.4.12022/08/24- Android Ad Player モジュールのセキュリティを強化
7.2.42022/08/08
  • 外部メディエーションのサポートバナー
  • 保護を追加する 動画リワード広告のコンテキストが見つからない
  • スナップネットワークワークの削除 LevelPlay、スナップ オーディエンス ネットワーク サンセットの後
7.2.3.12022/07/05
  • 動画のリワード再生に対する新しい LevelPlay リスナーのサポートを追加 インタースティシャル広告とバナー広告があります。これらの新しいリスナーには、AdInfo オブジェクト ネットワークワークを含むコールバックバックの一部としてデータを受け取ることができます。 セグメント、および A/B 表示
  • 新しいバナー ロード成功コールバックのサポート バナーが更新されたときに送信されます。
7.2.32022/06/30
  • 動画のリワード再生に対する新しい LevelPlay リスナーのサポートを追加 インタースティシャル広告とバナー広告があります。これらの新しいリスナーには、AdInfo オブジェクト コールバックバックの一部としてデータを受け取ることができます。これには、ネットワークワーク、 セグメント、および A/B 表示(ベータ)
  • 新しいバナーのロード成功のサポート コールバック、バナーが更新されたときに送信される (ベータ)
  • Android修正 マニフェスト.XML ビルド、LevelPlay SDK 7.2.2 の一部として問題提起 - の NullReferenceException イベントによる潜在的なクラッシュの解決 Amazonデバイス
  • ANR の削減
7.2.2.12022/06/02
  • 入札サーバーが の場合、入札なしの広告のディスプレイに関連するバグ修正 使用不可、SDK 7.2.2 で使用経験あり
7.2.22022/05/25
  • Ironsource を初期化する前に、RV 手動リスナーを削除できます。 SDK /SDK
  • ANR レートを下げるバグ修正
  • クラッシュプロテクション
7.2.1.12022/03/21
  • オファーウォールのバグ修正
  • 保護を追加して ANR レートを低減
7.2.12022/03/06
  • LevelPlay SDK の Init Success コールバック
  • Google 再生のサポート 更新されたファミリーポリシーの要件
  • SMART バナーの改善 小さなタブレットの認識
  • ANR レートを下げるバグ修正
7.2.02022/02/14
  • 動画リワードに対するカスタムアダプタのサポート
  • 動画リワードマニュアル ロード中
  • 動的セグメント化サポート
7.1.142022/01/06
  • 適応型バナーサポート
  • 広告単位の上限設定とペーシングのサポート
7.1.13.1 2021/12/28 - 新しい API setNetworkData (ベータ)
7.1.132021/12/16
  • バナーの Open Measurement をサポート
  • クラッシュプロテクションとバグの追加 修正
7.1.12.22021/11/24- 潜在的なメモリリークの解決
7.1.12.12021/11/03
  • Android SDK 7.1.12で経験済みのカスタム アダプタに関するバグ修正
7.1.122021/10/28
  • Ironsource ネットワークサポート矩形/MREC バナーサイズ
  • パフォーマンス 機能拡張
7.1.11.12021/10/13- インタースティシャルの潜在的なバグを修正
7.1.112021/09/26- パフォーマンスの向上
7.1.10.12021/09/20
  • サードパーティののメディエーションのバナーインプレッションレポートを修正
7.1.102021/09/01
  • 入札技術の向上
  • 重要:この SDK バージョンには すべてのネットワークアダプタを最新バージョンに更新
7.1.92021/08/24- パフォーマンスの向上とバグ修正
7.1.82021/08/04
  • RV広告の可用性レポートロジックの修正:Availability false は 広告が開かれた後に報告され、可用性 true が 広告の終了。新しい広告の準備ができたことを示します。
  • バナーの再ロードの修正 アプリケーションが背景にあるときの仕組み
  • 精度の向上 バナーインプレッションレポート
  • バグとクラッシュの修正
7.1.72021/07/07
  • 新しい LevelPlay SDK データ機能
  • LevelPlay SDK のサイズを削減 footprint
  • IronsourceSource バナーのユーザー体験の向上
  • 更新 Kotlin 1.4.32 対応バージョン
7.1.6.12021/06/28- ironSource ネットワークのパフォーマンス改善
7.1.62021/05/26
  • パフォーマンスの改善とバグ修正
7.1.5.1 2021/04/18 - ironSource Network
7.1.52021/04/07
  • WebView のクラッシュ修正
  • バナーと塗りつぶし表示の改善
7.1.4.12021/03/25
  • Ironsource バナーフィルレートの低下の修正 (7.1.3 で発生) 7.1.4)
7.1.42021/03/22
  • Android SDK(バナーとRV)のメモリリークの修正
  • バグの修正 Offerwall
  • バナーパフォーマンスの改善
7.1.32021/03/17- パフォーマンスの向上
7.1.22021/03/10- バナー入札のサポート
7.1.12021/02/24
  • Open Measurement SDK v1.3 をサポート
  • サードパーティの Init API の変更 メディエーション
7.1.0.2 2021/01/25 - ironSource バナー (ISNAdView)
7.1.0.12021/01/19
  • バナーイベントに関連するクラッシュ修正 (7.1.0 で修正)
7.1.02021/01/18
  • APIによるCOPPAフラグの設定
  • ARM ポストバックの新しい API。 リスナーに登録するサービス
  • 廃止予定 ARM リスナー setImpressionDataListener
  • バグ修正、ANR 修正、パフォーマンス 改善点
7.0.4.12020/12/07
  • サードパーティのメディエーションを使用した初期化プロセスのバグを修正
  • イベントのバグ修正 特定のデバイスによってレポートされるメカニズム
7.0.42020/12/03
  • Ad Kotlin サポート (バージョン 1.3.72)
  • クラッシュプロテクション
7.0.3.12020/10/22
  • ANR 修正、ブラウザーユーザーエージェント関連
  • バグ修正、Ironsource の解決 ShowFail の増加 (7.0.2 で改善)
7.0.32020/10/14
  • LevelPlay 広告収益測定 SDK API (ARM) のサポート
7.0.22020/09/30
  • サードパーティのメディエーションを使用した初期化プロセスのクラッシュの修正
  • 廃止予定 setAge と setGender API。UnderAge を報告するには、setMetaData を使用します。 機能については、 AdMob および Applovin インテグレーション ガイド
  • バナー入札サポート
7.0.1.12020/09/02- コアモジュールの調整
7.0.1 2020/09/01 - IronSourceSharedPrefHelper
7.0.02020/08/13
  • サポートされているネットワークからデフォルトユーザーIDロジックを削除
6.18.02020/07/29
  • ターゲットSDKバージョン30のサポートを追加
  • 入札パフォーマンスの向上 Ironsource ネットワークワークの
  • Androidコア モジュールのセキュリティを強化
  • バグ トルコ語ロケールでの大文字/小文字の変更に関する修正
6.17.02020/06/10
  • 入札フローの動画リワードキャッシュの改善
  • ANR 修正 サードパーティのメディエーションでの ironsource setConsent の使用
  • このバージョンから オンの場合、すべての Android アダプタは AAR としてリリースされ、 ネットワーク SDK
  • 重要:この SDK バージョンでは、更新が必要です。 すべてのネットワークアダプタを最新バージョン(または任意のバージョン)に SDK バージョン 6.17.0 と互換性のある性があります)。これにより、設定が確実に 最新
6.16.22020/06/01- 入札インスタンスのクロスプロモーションのバグ修正
6.16.12020/04/30
  • 入札フローの動画リワードキャッシュの改善
  • VPN 修正 問題
  • 接続が変更されたときの追跡ネットワーク状態の動作を修正
6.16.02020/04/07
  • キャッシュの改善
  • インターネット接続のトラッキングを改善 - フィルレートの精度の向上
  • サードパーティの Ironsource 使用時の ANR 修正 メディエーション
  • ロード後にバナーが破棄される際のクラッシュを修正
  • ノート: このバージョン以降、Ironsource Android SDK は AAR としてリリース されます。 JAR としてではなく
6.15.0.12020/03/12
  • バグ修正:デッドロックの可能性を解決しました
  • インテグレーションヘルパー修正
6.15.02020/03/03
  • LevelPlay の改良点:
  • ブランドバイヤー向けの入札テクノロジー
  • オークションのリクエストロジックを改善して待ち時間を削減
  • バナーブースト! ironsource メディエーションのバナーサポートのアーキテクチャを強化します。 その後、バナーをサポートする新しいネットワークを追加します。 ironsource ネットワークの一時停止機能の向上
  • RVクラッシュの修正
6.14.0.12020/02/18- クラッシュの修正
6.14.02020/02/05
  • Ironsourceメディエーションとネットワークに「販売禁止」サポートを追加- クラッシュ保護の強化
6.13.0.12020/01/13
  • アプリケーション占有率の低下の原因となっていたイベント メカニズムのバグ修正 Reporting。
  • クラッシュの修正
6.13.0 2020/01/07 - Open Measurement SDK
6.12.02019/12/29- パフォーマンスの向上
6.11.12019/12/11- クラッシュの修正
6.11.02019/12/01
  • LevelPlay の通知メカニズムを改善
  • 軽微なバグ修正
6.10.22019/11/7
  • Ironsourceネットワーク アプリケーション内入札の改善
  • バナーメディエーションのバグ クラッシュの原因となる可能性のある修正
6.10.12019/09/25- 動画リワードメカニズムの改善
6.10.02019/09/13
  • Ironsource ネットワークのリワード動画アプリ内入札
  • アプリケーション内入札 メディエーションの改善
  • 非接続に起因するバグを修正 シナリオ
  • Ironsource ネットワーク インタースティシャルのアプリケーション内入札の改善
6.9.1.12019/08/07
  • SDK更新ではありません • v4サポート ライブラリは、 インテグレーション
6.9.12019/08/01
  • 動画リワード入札メディエーション
  • バグ修正
  • 動画リワード ironSource ネットワーク
  • 黒い画面の広告が表示されることがあるバグを修正しました。 バックツーバックのビデオレンダリングの
  • 非推奨の休眠場所のクリーンアップ 論理
6.9.02019/07/14
  • Ironsource ネットワークワークのインタースティシャルアプリケーション内入札
  • アプリケーション内入札 メディエーションの改善
  • 冗長 WRITE_EXTERNAL_STORAGE パーミッション 削除
6.8.52019/06/18
  • 動画リワード
  • アプリケーション入札の改善
  • 動画リワード
  • ネットワークの可用性チェックと応答がカウントされるようになりました。 インプレッション時のアクション。
  • Offerwall
  • イベント発生のバグ修正
6.8.42019/05/09
  • Ironsource ネットワークワーク内の動画リワードロジックを改善 サードパーティ製のメディエーション
6.8.32019/04/08
  • アプリケーション入札の改善
  • Ironsource ネットワーク改善
  • _no インターネット接続 / アプリケーションが背景へ移動 / シナリオ SDK のパフォーマンスによる最適化
  • さまざまなバグ修正
6.8.22019/02/21
  • インタースティシャル
  • アプリケーション入札の改善
6.8.12019/01/10
  • 動画リワード
  • 自動リワード型ビデオメカニズムの最適化 リカバリだけでなく、セッション時間の長い作業にも適しています。 フィルなしシナリオから
  • バグ修正と改善点 - shouldTrackNetworkState フラグはバグ修正を無効にします。
  • 特定の条件下でのバグ修正 メディエーションが指定された順序でバナーをリクエストしなかったシナリオ。
  • Offerwall
  • コールバックバックの実装を改善しました。
6.8.0.12018/12/03
  • Ironsource ネットワークバナーでのサポート
  • クラッシュの修正
6.8.02018/11/21
  • Ironsource.onResume と Ironsource.onPause ログを追加
  • 動画リワード ロジックの拡張
  • インテグレーションヘルパーレポートの追加
  • メモリ リーク修正
  • バナークラッシュの問題を修正
6.7.122018/10/10
  • バナーメディエーションの豊富な拡張機能:すべてのサポート 標準バナーサイズ、カスタムバナーサイズとイベントのサポート メカニズムの大幅な改善。
  • SDK は後方互換性のあるものではありません。イン バナーを使用している場合は、関連するアダプタを 最新バージョンが利用可能
6.7.112018/09/05
  • RV とインタースティシャルのロードと表示失敗に関するマイナーバグを修正しました。
6.7.102018/07/16
  • バナーメディエーションの豊富な拡張機能:イベントの精度、 バナーの更新が失敗した場合に備えて、バナーを更新します。アダプタは後方ではない 互換性のある性があります。バナーを使用する場合は、関連する更新を確認してください。 アダプターを最新バージョンに更新します。
  • Redmi 注 5 のクラッシュ修正 devices (デバイス)
6.7.9.12018/06/13
  • Ironsource ネットワークの向きに関するマイナーなバグ修正
6.7.92018/05/10
  • Update targetSdkVersion to 26
  • 同意 API の追加
  • Analyticsの調整 インプレッション時にフラッシュされるイベント
6.7.82018/03/29- バナーの複数インスタンスサポートの追加
6.7.72018/02/28
  • バナーメディエーションのコアロジックを調整:バナー更新レートが メディエーション レイヤーによって強制されます。開発者はリフレッシュレートをオフにする必要がある ネットワークダッシュボードで確認できます。
6.7.62018/02/15- インテグレーションヘルパーの改良
6.7.52018/01/16- インタースティシャルフィルレートの強化
6.7.42018/01/07
  • インタースティシャル複数インスタンスのサポートの追加
  • 欠落を修正しました ネットワークがない場合の Offerwall show fail コールバック

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