Android の使用を開始する
Android アプリケーションで LevelPlay SDK を設定し、広告による収益化を開始します。
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このガイドでは、Unity LevelPlayで収益化を開始するために必要なステップについて説明します。LevelPlay SDK をアプリケーションに統合する方法から開始し、Unity LevelPlay プラットフォームでアプリケーションとメディエーションネットワークを設定する方法に進みます。
インテグレーション
LevelPlay SDK の統合
- LevelPlay SDK をアプリケーションにダウンロードして初期化します。アプリケーションのインテグレーションの外観に関するリファレンスは、 LevelPlay デモアプリケーション を参照してください。
- アプリケーションに関連するプライバシーメソッドを実装します。
広告ユニットの統合
リスナーを登録し、アプリケーションに表示する広告の種類に応じて、関連する API をアプリケーションのコードに統合します。
ユーザーIDの設定
サーバー間のコールバックを使用してユーザーに報酬を与える場合は、ユーザーごとに一意の識別子を定義する必要があります。
メディエーションネットワークアダプタとSDKの追加
LevelPlay で使用するメディエーション ネットワーク用のネットワーク アダプタと SDK を統合します。
Platform (プラットフォーム)
アカウントへのアプリケーションの追加
Unity LevelPlay を通じて収益化およびプロモーションするアプリケーションを設定します。アプリケーション設定のクローンまたはアプリケーションAPIを使用して設定を自動化します。
ネットワークの追加
プラットフォームで広告を配信するネットワークをアクティベートし、それらのアダプタを統合します。CSVを使用してネットワーク設定を自動化
広告ユニットの設定
アプリケーションで提供する広告の種類を設定し、アプリケーションのコードにリスナーを登録します。
ハイブリッドウォーターフォールとインスタンスレートの設定
メディエーション グループを作成し、非入札ネットワークのインスタンス レートを追加します。
アプリケーション キーの確認
LevelPlay プラットプラットフォームの各キーョンのインテグレーションで正しいことを確認します。
検証
インテグレーション成功の確認と広告配信のテスト
インテグレーションテストスイートを使用して、LevelPlay で設定した各広告ソースが正しく設定されていることを確認し、広告が正常にロードされて表示されることを確認します。