ドキュメント

LevelPlay SDK - Android

Android の使用を開始する

Android アプリケーションで LevelPlay SDK を設定し、広告による収益化を開始します。
読み終わるまでの所要時間 5 分最終更新 1ヶ月前

このガイドでは、Unity LevelPlayで収益化を開始するために必要なステップについて説明します。LevelPlay SDK をアプリケーションに統合する方法から開始し、Unity LevelPlay プラットフォームでアプリケーションとメディエーションネットワークを設定する方法に進みます。

インテグレーション

LevelPlay SDK の統合

  • LevelPlay SDK をアプリケーションにダウンロードして初期化します。アプリケーションのインテグレーションの外観に関するリファレンスは、 LevelPlay デモアプリケーション を参照してください。
  • アプリケーションに関連するプライバシーメソッドを実装します。

広告ユニットの統合

リスナーを登録し、アプリケーションに表示する広告の種類に応じて、関連する API をアプリケーションのコードに統合します。

ユーザーIDの設定

サーバー間のコールバックを使用してユーザーに報酬を与える場合は、ユーザーごとに一意の識別子を定義する必要があります。

メディエーションネットワークアダプタとSDKの追加

LevelPlay で使用するメディエーション ネットワーク用のネットワーク アダプタと SDK を統合します。 

Platform (プラットフォーム)

アカウントへのアプリケーションの追加

Unity LevelPlay を通じて収益化およびプロモーションするアプリケーションを設定します。アプリケーション設定のクローンまたはアプリケーションAPIを使用して設定を自動化します。

ネットワークの追加

プラットフォームで広告を配信するネットワークをアクティベートし、それらのアダプタを統合します。CSVを使用してネットワーク設定を自動化

広告ユニットの設定

アプリケーションで提供する広告の種類を設定し、アプリケーションのコードにリスナーを登録します。

ハイブリッドウォーターフォールとインスタンスレートの設定

メディエーション グループを作成し、非入札ネットワークのインスタンス レートを追加します。

アプリケーション キーの確認

LevelPlay プラットプラットフォームの各キーョンのインテグレーションで正しいことを確認します。

検証

インテグレーション成功の確認と広告配信のテスト

インテグレーションテストスイートを使用して、LevelPlay で設定した各広告ソースが正しく設定されていることを確認し、広告が正常にロードされて表示されることを確認します。