ドキュメント

Development

User Acquisition

Monetization

産業

LevelPlay SDK - Android

Unity SDK

Android SDK

iOS SDK

Adobe AIR SDK

Flutter SDK

React Native SDK

LevelPlay SDK - Android

Unity LevelPlay
​
​
Android SDK
  • 使用の準備
  • 規制と設定
  • Ad formats (広告フォーマット)
  • メディエーションネットワーク
    • Android 向けメディエーションネットワーク
    • メディエーションネットワークガイド
      • AppLovin
      • APS
        • APS integration (legacy)
        • APS integration
        • APS Ad Units API migration
      • BidMachine
      • BIGO Ads
      • Chartboost
      • DT Exchange
      • Google Ad Manager
      • Google AdMob
      • Google bidding
      • HyprMX
      • InMobi
      • Liftoff Monetize
      • LY Ads Network
      • Meta Audience Network
      • Mintegral
      • MobileFuse
      • Moloco
      • Ogury
      • Pangle
      • PubMatic
      • Smaato
      • SuperAwesome
      • Unity Ads
      • Verve
      • VK Ad Network
      • Voodoo
      • Yandex Ads
      • YSO Network
    • Ad Quality でサポートされる広告ソース
  • インテグレーションのテスト
  1. ゲームの成長
  2. Unity LevelPlay
  3. LevelPlay SDK
  4. Android 開発者向け LevelPlay SDK

APS 移行ガイド

LevelPlay for Androidを使用してAPS広告ユニットAPIに移行し、既存のAPS統合に広告ユニットAPIを使用します。
読み終わるまでの所要時間 2 分
最終更新 6日前

重要
以下のドキュメントでは、Unity が開発、所有、または運用するものではない製品またはサービス ("サードパーティ製品") を取り上げます。 その情報は、古かったり、不完全であったりする可能性がありますが、利便性のために提供しています。 サードパーティ製品を使用する際は、その製品の規約に従うものとします。 Unity はそれらの製品に関して一切保証を行わず、その使用によって生じた損害や損失 (サードパーティプロバイダーのコンテンツ、広告、製品、資料に関する問題を含む) について責任を負いません。
注
このメディエーションネットワークのアダプタ変更ログを表示するには、Android 向けメディエーションネットワーク を参照してください。
このガイドでは、Amazonパブリッシャーサービス(APS)ネットワークをLevelPlayと統合し、既存のAPS統合に広告ユニットAPIを活用するためのステップバイステップの手順を説明します。

前提条件

最小 SDK バージョン: 9.0.0+

APS 設定の確認とダウンロード

注
CSV ファイルをダウンロードする前に、必要な設定を変更してください。さらに変更するには、いつでも APS アカウントに戻ります。
  1. APS アカウントにアクセスします。
  2. 関連アプリケーションの CSV 設定ファイルをダウンロードします。

LevelPlay プラットフォームでの APS 設定の更新

  1. LevelPlay プラットフォームでアプリケーションのインスタンスページに移動します。
  2. CSV 設定ファイルをアップロードして、APS 設定を更新します。
  3. Replace (置換) を選択します。
APS アプリケーション設定ページのインターフェースが更新されます。

LevelPlay ダッシュボードで APS データを更新する

APS データ フィールドの中には、自動的に入力されるものがあります。ただし、以下の手順を手動で実行する必要があります。
  1. 各スロット名の以下のフィールドに入力します。
  • UUID
  • APS 形式
  • サイズ
注
この情報を取得するには、APS サイト を参照してください。
  1. SAVE (保存) を選択します。

APS アダプタをビルドに追加する

  1. アプリケーションモジュールの
    build.gradle
    スクリプトに以下の Maven URL が存在することを確認します。
repositories { mavenCentral()}
  1. アプリケーションモジュールの
    build.gradle
    スクリプトにアダプタの Maven 名を追加します。
dependencies { implementation 'com.unity3d.ads-mediation:aps-adapter:5.0.0' implementation 'com.amazon.android:aps-sdk:11.1.0+' implementation 'com.iabtcf:iabtcf-decoder:2.0.10'}
APS インテグレーションの詳細については、Android 向け APS リソース を参照してください。

Init APS SDK

APS ネットワークワークでは、APS 広告をディスプレイするために Ironsource SDK と APS SDK の両方を初期化する必要があります。
アプリケーションを開いた後、LevelPlay SDK を初期化する前に APS SDK を初期化します。APS 設定時に定義した APS App ID を使用します。
AdRegistration.getInstance(APS_アプリケーション_ID, this);//'this' はアクティビティコンテキストです。
AdRegistration.getInstance(APS_アプリケーション ID, this)//'this' はアクティビティコンテキストです。

以前のロード ロジックの削除

このアダプターでは、APS 入札情報を LevelPlay メディエーションと共有する必要がなくなりました。以下のコードを削除します。
  • 各広告単位ロード前の APS 広告リクエストのロード。
  • APS 入札情報を LevelPlay と共有するための
    setNetworkData
    の呼び出し。

Copyright © 2026 Unity Technologies
法規事項プライバシーポリシークッキーDocumentation Terms of Use私の個人情報を販売または共有しないプライバシーに関する選択 (クッキー設定)

"Unity" の名称、Unity のロゴ、およびその他の Unity の商標は、米国およびその他の国における Unity Technologies またはその関係会社の商標または登録商標です (詳しくはこちら)。その他の名称またはブランドは該当する所有者の商標です。

一部のページは利便性向上のため機械翻訳を使用しており、内容に不正確な表現が含まれる場合があります。内容に齟齬または不一致が生じた場合は、英語版を正本とします。

  • このページ
    • 前提条件

    • APS 設定の確認とダウンロード

    • LevelPlay プラットフォームでの APS 設定の更新

    • LevelPlay ダッシュボードで APS データを更新する

    • APS アダプタをビルドに追加する

    • Init APS SDK

    • 以前のロード ロジックの削除


このページの問題を報告する
​
​