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LevelPlay SDK - Android

LY Ads ネットワークと LevelPlay の統合

LY Ads ネットワーク を LevelPlay 対応アプリケーションに統合する方法を説明します。
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重要
以下のドキュメントでは、Unity が開発、所有、または運用するものではない製品またはサービス ("サードパーティ製品") を取り上げます。 その情報は、古かったり、不完全であったりする可能性がありますが、利便性のために提供しています。 サードパーティ製品を使用する際は、その製品の規約に従うものとします。 Unity はそれらの製品に関して一切保証を行わず、その使用によって生じた損害や損失 (サードパーティプロバイダーのコンテンツ、広告、製品、資料に関する問題を含む) について責任を負いません。
注
このメディエーションネットワークのアダプタ変更ログを表示するには、Android 向けメディエーションネットワーク を参照してください。
このガイドでは、LY Ads ネットワーク (旧 LINE Ads ネットワーク) を LevelPlay 対応アプリケーションに統合する方法について説明します。

前提条件

LY Adsネットワークサイトでビジネスアカウントに登録します。

アプリケーションの作成

アプリケーションを追加するには、以下の手順を実行します。
  1. LY Ads ネットワークワークダッシュボードにサインインします。
  2. 左側のナビゲーションメニューで、Apps (アプリケーション) を選択します。
  3. 新規登録 を選択します。
    アプリケーション ダッシュボードの新規作成ボタン
  4. 新規アプリケーション登録パネルで、以下のアプリケーション設定を行います。
    • アプリケーション名:アプリケーションの名前を入力します。
    • Description (説明): アプリケーションの説明を入力します。
    • OS:iOS または Android を選択します。
    • Store URL:ストア URL を入力します。
    • Category: アプリケーションカテゴリを選択します。
  5. 登録を選択してアプリケーションを追加します。
    新規アプリケーション登録ペイン

スロットの作成

スロットを追加するには、以下の手順を実行します。
  1. スロットを追加するアプリケーションの名前を選択します。
  2. Add (追加) を選択します。
    スロット ダッシュボードの Add ボタン
  3. 以下のスロット設定を行います。
    • スロット名:スロットの名前を入力します。
    • 広告形式:以下のリストからスロット形式を選択します。
      • Rewarded (リワード型)
      • Interstitial (インタースティシャル)
    • Bidding Type (入札タイプ):Unity LevelPlay Bidding を選択します。
      スロット設定ペイン
  4. Create を選択してスロットを追加します。

CPM 下限価格の設定

ミル単価 (CPM) の下限価格を設定するには、以下の手順を実行します。
  1. スロット情報ページに移動します。
  2. Edit (編集) を選択します。
    スロット情報のカスタマイズに使用する編集ボタン
  3. CPM を入力します。
  4. Save (保存) を選択します。
    スロット情報ペイン

スロットを送信して承認を得る

最初のスロットを作成したら、「Review(レビュー)」を選択してLY Corporationに承認リクエストします。
注
承認プロセスは完了までに時間がかかる場合があります。
承認プロセスについて質問がある場合は、LY Corporationの担当者に接触してください。

App ID とスロット ID の取得

App ID とスロット ID を取得するには、以下の手順を実行します。
  1. LY ダッシュボードで、Apps (アプリケーション) を選択します。
  2. App ID とスロット ID を取得するアプリケーションの名前を選択します。
  3. アプリケーション詳細ページに移動し、指定したアプリケーションの App ID とスロット ID を探します。

LY Ads ネットワークワークアダプターをビルドに追加する

Unity LevelPlay は、Gradle の依存関係と手動ダウンロードメカニズムの両方をサポートします。

Gradle

  1. アプリケーションモジュールの ビルド.gradle スクリプトに以下の Maven URL があることを確認します。
    repositories { mavenCentral()}
  2. アダプターの Maven 名をアプリケーションモジュールの ビルド.gradle スクリプトに追加します。
dependencies { implementation 'com.unity3d.ads-mediation:line-adapter:5.3.0' implementation 'com.linecorp.adsnetwork:fivead:3.1.1'}

手動ダウンロード

最新のLY Adsネットワークアダプタは、こちらで入手できます。
これで、アプリケーション内で LY Ads ネットワーク を配信できるようになりました。