ドキュメント

LevelPlay SDK - Android

Android SDK インテグレーションチェックリスト

SDK の追加、広告ユニットの設定、AndroidManifest.xml の更新、適切な広告メディエーションのための SDK の初期化などのキーなステップを確認して、LevelPlay SDK の Android アプリケーションへのインテグレーションを確認します。
読み終わるまでの所要時間 4 分最終更新 1ヶ月前

Android SDKの統合 | チェックリスト

アプリケーションの追加

LevelPlay プラットフォームにログインし、アプリケーションを追加します (アプリケーションがまだ稼働していない場合は、アプリケーションマーケットプレイスへの最終提出後にアプリケーションをスクレイピングしてください)。

広告ユニットの設定

Ad Units (広告ユニット) ページで広告ユニットとプレースメントを定義します。Rewarded Video (動画リワード) などのリワード型広告ユニットの項目名と報酬額を設定します。

SDK をプロジェクトに追加する

Gradle または手動ダウンロードで LevelPlay SDK をプロジェクトに追加する

AndroidManifest.xml 更新

AndroidManifest に必要な権限とアクティビティを追加する

Google 再生サービスの統合

最新バージョンの Google 再生サービスを実装していることを確認する

アクティビティライフライフサイクルメソッドのオーバーライドライド

各アクティビティーで onPause() メソッド、 onResume() メソッドをオーバーライド

リスナーの設定

LevelPlay プラットフォームで以前に設定した広告ユニットのリスナーに登録する

UserID の設定

サーバー間のコールバックを使用して動画リワードに対してユーザーに報酬を与える場合は、UserID を設定する必要があります。また、リクエストを行う前に userID パラメーターを設定する必要があります。

SDK の初期化

LevelPlay プラットプラットフォームで生成されたキーK を初期化します。この
IronSource.init(this, appKey, YOUR_AD_UNITS);
のように、広告単位パラメーターで以前に設定した広告単位を参照することをお勧めします。
また、広告ユニットのインテグレーション チェックリスト: