Android SDK インテグレーションチェックリスト
SDK の追加、広告ユニットの設定、AndroidManifest.xml の更新、適切な広告メディエーションのための SDK の初期化などのキーなステップを確認して、LevelPlay SDK の Android アプリケーションへのインテグレーションを確認します。
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Android SDKの統合 | チェックリスト
アプリケーションの追加
LevelPlay プラットフォームにログインし、アプリケーションを追加します (アプリケーションがまだ稼働していない場合は、アプリケーションマーケットプレイスへの最終提出後にアプリケーションをスクレイピングしてください)。
広告ユニットの設定
Ad Units (広告ユニット) ページで広告ユニットとプレースメントを定義します。Rewarded Video (動画リワード) などのリワード型広告ユニットの項目名と報酬額を設定します。
SDK をプロジェクトに追加する
Gradle または手動ダウンロードで LevelPlay SDK をプロジェクトに追加する
AndroidManifest.xml 更新
AndroidManifest に必要な権限とアクティビティを追加する
Google 再生サービスの統合
最新バージョンの Google 再生サービスを実装していることを確認する
アクティビティライフライフサイクルメソッドのオーバーライドライド
各アクティビティーで onPause() メソッド、 onResume() メソッドをオーバーライド
リスナーの設定
LevelPlay プラットフォームで以前に設定した広告ユニットのリスナーに登録する
UserID の設定
サーバー間のコールバックを使用して動画リワードに対してユーザーに報酬を与える場合は、UserID を設定する必要があります。また、リクエストを行う前に userID パラメーターを設定する必要があります。
SDK の初期化
LevelPlay プラットプラットフォームで生成されたキーK を初期化します。こののように、広告単位パラメーターで以前に設定した広告単位を参照することをお勧めします。
IronSource.init(this, appKey, YOUR_AD_UNITS);また、広告ユニットのインテグレーション チェックリスト: