Android 向けバナーインテグレーション
SDKの初期化、初期化後のバナー広告オブジェクトの作成、適切な広告サイズと位置の設定によってバナー広告を統合します。
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バナーは、システムによって開始される長方形の広告で、静的またはアニメーションにすることができ、ライブアコンテンツ定されたエリアに配信されます。
前提条件
- LevelPlay SDK がアプリケーションに正しく統合されていることを確認します。インテグレーションの概要はこちらです。
- LevelPlay 初期化 API を使用して SDK を初期化してください。
- LevelPlay ダッシュボードで AdUnitID を見つけます。
バナー広告オブジェクトの作成とサイズの設定
バナー広告オブジェクトの作成は、onInitSuccess コールバックの受信後に行う必要があります。
// 広告設定の作成 - 任意LevelPlayAdSize adSize = LevelPlayAdSize.BANNER;LevelPlayBannerAdView.Config adConfig = new LevelPlayBannerAdView.Config.Builder() .setAdSize(adSize) .setPlacementName("placementName") .build();// バナービューの作成と広告単位 ID の設定LevelPlayBannerAdView levelPlayBanner = new LevelPlayBannerAdView(context, "adUnitId", adConfig);
バナーサイズ
LevelPlayAdSize | 説明 | 寸法 (dp) (幅 X 高さ) |
|---|---|---|
| バナー | 標準バナー | 320×50 |
| 大規模 | Large バナー | 728 x 90 |
| MEDIUM_RECTANGLE | 中矩形 (MREC) | 300 x 250 |
| 適応型 | 広告を自動的にレンダリングして、モバイルおよびタブレットのサイズと向きを調整 | デバイスの幅 X 推奨の高高さ |
広告サイズを作成するには、以下のいずれかのオプションに従います。
画面幅に合わせて調整できる適応型広告サイズ(推奨)
このオプションは、デバイス タイプに応じてバナーまたは LeaderBOARD を返します。適応特徴をサポートするネットワーク (Google、Yandex) は、最適化ロジックに基づいて高ささを返します。
LevelPlayAdSize adSize = LevelPlayAdSize.createAdaptiveAdSize(context);
特定のバナーサイズ:
このオプションでは、バナーサイズを明確に設定できます。バナー、LARGE、MEDIUM_矩形。
levelPlayBanner.setAdSize(LevelPlayAdSize.MEDIUM_RECTANGLE);
Placements
バナーのプレースメントは、レポートの目的でのみサポートされます。プレースメントは**、loadAd** の前に設定して、リロードされたすべての広告に影響を与える必要があります。
// 配置名を設定しますlevelPlayBanner.setPlacementName("placementName");
バナーの設定
コードに LevelPlayBannerAdViewListener を実装して、広告の配信に関する情報を取得します。
- バナー広告をロードする前にリスナーを設定することをお勧めします。
- バナー広告ごとに独自のリスナーを実装する必要があります。
- コールバックはメインスレッドで実行されます。
- コールバックがすべてのネットワークでサポートされていない場合は、任意としてマークされます。
levelPlayBanner.setBannerListener(new LevelPlayBannerAdViewListener() {@Overridepublic void onAdLoaded(@NonNull LevelPlayAdInfo adInfo) {// 広告が正常にロードされました }@Overridepublic void onAdLoadFailed(@NonNull LevelPlayAdError error) {// 広告ロード失敗}@Overridepublic void onAdDisplayed(@NonNull LevelPlayAdInfo adInfo) {// 広告が画面に表示されました}@Overridepublic void onAdDisplayFailed(@NonNull LevelPlayAdInfo adInfo, @NonNull LevelPlayAdError error) {// Optional.Ad failed to be displayed on screen(画面に広告を表示できませんでした) }@Overridepublic void onAdClicked(@NonNull LevelPlayAdInfo adInfo) {// 広告がクリックされました}@Overridepublic void onAdExpanded(@NonNull LevelPlayAdInfo adInfo) {// Optional.広告が全画面で開かれる }@Overridepublic void onAdCollapsed(@NonNull LevelPlayAdInfo adInfo) {// Optional.広告が元のサイズに復元される }@Overridepublic void onAdLeftApplication(@NonNull LevelPlayAdInfo adInfo) // Optional.ユーザーが広告をクリックし、アプリケーション外に移動した });
LevelPlay 広告情報
LevelPlayAdInfo パラメーターには、ロードされた広告に関する情報が含まれます。
ロードバナー広告
バナー広告をロードするには、loadAd を使用します。
// バナー広告のロードlevelPlayBanner.loadAd();
バナー更新の一時停止と再開
プラットフォームで更新値が定義されている場合は、コードのバナー更新を一時停止できます。バナー広告の自動更新を停止するか、一時停止後に再度有効にするには、以下の方法を使用します。
- pauseAutoRefresh - バナー広告の自動更新を一時停止します。
- resumeAutoRefresh - バナー広告が一時停止された後、自動更新を再開します。
// 更新一時停止levelPlayBanner.pauseAutoRefresh();// 更新を再開levelPlayBanner.resumeAutoRefresh();
バナー広告の破棄
バナーを破棄するには、 destroy メソッドを呼び出します。
破棄されたバナーは再度表示できなくなります。さらに広告を表示するには、新しい LevelPlayBannerAdView オブジェクトを作成します。
levelPlayBanner.destroy()
バナー広告の完全な実装例
適応型バナーサイズを使用してバナー広告を作成およびロードする例を示します。
public void createAndLoadBanner() {// 広告設定の作成 - 任意LevelPlayAdSize adSize = LevelPlayAdSize.BANNER;LevelPlayBannerAdView.Config adConfig = new LevelPlayBannerAdView.Config.Builder() .setAdSize(adSize) .setPlacementName("placementName") .build();// Create the banner view and set the ad unit idLevelPlayBannerAdView levelPlayBanner = new LevelPlayBannerAdView(context, "adUnitId", adConfig);// Add the banner view to the containerViewGroup adContainer = findViewById(android.R.id.adContainer);adContainer.addView(levelPlayBanner);levelPlayBanner.setBannerListener(new LevelPlayBannerAdViewListener() { @Override public void onAdLoaded(@NonNull LevelPlayAdInfo adInfo) { // Ad was loaded successfully } @Override public void onAdLoadFailed(@NonNull LevelPlayAdError error) { // Ad load failed } @Override public void onAdDisplayed(@NonNull LevelPlayAdInfo adInfo) { // Ad was displayed and visible on screen } @Override public void onAdDisplayFailed(@NonNull LevelPlayAdInfo adInfo, @NonNull LevelPlayAdError error) { // Ad failed to be displayed on screen } @Override public void onAdClicked(@NonNull LevelPlayAdInfo adInfo) { // Ad was clicked } @Override public void onAdExpanded(@NonNull LevelPlayAdInfo adInfo) { // Ad is opened on full screen } @Override public void onAdCollapsed(@NonNull LevelPlayAdInfo adInfo) { // Ad is restored to its original size } @Override public void onAdLeftApplication(@NonNull LevelPlayAdInfo adInfo) { // User pressed on the ad and was navigated out of the app }});// Load the banner adlevelPlayBanner.loadAd();// To get actual banner layout size (either custom/standard size or adaptive)int height = adSize.getHeight();int width = adSize.getWidth();}
LevelPlay Mediation デモアプリケーション
インテグレーション Demo (インテグレーションデモ) アプリケーションは、バナー広告単位 API をアプリケーションに統合する方法を示します。
インテグレーションテストスイートとのインテグレーションを確認します。
次のステップ
インテグレーションガイドに従って、追加のバナー広告ネットワークのインテグレーションや追加の広告フォーマットの設定を行います。