配置のベストプラクティス
可視性の高いプレースメントを戦略的に作成し、一貫した命名規則を使用し、形式と場所を継続的にテストすることで、広告のパフォーマンスを向上させます。
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アプリケーション内の広告プレースメントは、ユーザーのエンゲージメントを高め、全体的なリテンションを向上させ、ユーザーに別の支払い方法や進捗状況を提供するのにヘルプます。
LevelPlay プラットフォームでプレースメント ツールを使用すると、アプリケーション内のプレースメントをきめ細かいデータで表示できます。
以下のリストは、プレースメントを使用するためのベストプラクティスの詳細を示します。
- トラフィックドライバーごとに一意の配置を定義** 各トラフィックドライバーに一意の配置を使用すると、他の配置から独立して配置を監視および微調整できます。各配置名が消去され、理解可能であることを確認します。
- エンゲージメントの監視** 最適化にあたっては、各配置のエンゲージメント率、DEUあたりのインプレッション数、DAUあたりのインプレッション数を厳密に監視します。すべてのプレースメントの比較レポートをダウンロードし、KPI を分析および比較します。
- eCPMと配置ごとの収益を確認** 配置ごとの収益とeCPMを分類して、すべての配置の効率性を把握できます。この知識は、さらなるテストと最適化に使用できます。
- 配置ごとのゲームゲーム内報酬をリアルタイムでテスト** ゲームゲーム内報酬ズの有効性を把握できます。
- リアルタイムで異なる制限とペースを設定** アプリケーション Economy を広告と共食いしないように、配置ごとに制限とペースを設定します。どの広告が最適かわからない場合は、すぐにテストして、アプリケーションに特に適した広告を見つけてください。
- ユーザーをセグメント化** 異なるセグメントグループ内の異なるユーザーが、異なるゲームゲーム内報酬、上限、ペースにどのように反応するかを確認し、それに応じてMonetization化を調整します。LevelPlay のセグメントツールは、課金/非課金、クジラ/イルカ、地域、セッションの長ささなど、アプリケーションに適したセグメント化にヘルプます。セグメントごとに異なるウォーターフォールを設定することもできます。